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Vincent
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MessagePosté le: Mar Aoû 06, 2024 17:08    Sujet du message: Répondre en citant

On part de plus en plus sur un report, il me manque encore des illustrations trop critiques pour sortir le jeu sans, mais il reste 5 jours.

Dans tous les cas je vais sortir ce 12 août de nouvelles versions de ROTH et OLB qui bénéficieront de petites améliorations faites au moteur pour 3T (meilleure gestion des lancés d'objets par exemple).
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jeanclaude34
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MessagePosté le: Mer Aoû 07, 2024 14:40    Sujet du message: Répondre en citant

alors là, tu nous gâtes car personnellement je ne savais pas quand même temps tu nous concoctais de nouvelles versions de roth et olb.
c'est super.
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Vincent
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MessagePosté le: Dim Aoû 11, 2024 23:59    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la version anniversaire de 3T elle sortira donc dans les prochains jours, dès que toutes les illustrations seront finies.

Désolé pour le retard et merci pour votre patience
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jeanclaude34
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MessagePosté le: Lun Aoû 12, 2024 6:59    Sujet du message: Répondre en citant

Mais ne sois pas désolé c'est super tout cela.
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John
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MessagePosté le: Lun Aoû 12, 2024 9:46    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne passe plus souvent mais j'avais mis la date dans mon calendrier, bon bah je ferais un tour régulier dans les jours qui viennent, je n'oserais pas rater la sortie de cette nouvelle version Cool
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Vincent
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MessagePosté le: Lun Aoû 12, 2024 13:34    Sujet du message: Répondre en citant

J'essaierai de donner une date quelques jours avant, mais bon en gros dès que j'ai les dernières illustrations ce sera bon
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John
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MessagePosté le: Jeu Aoû 15, 2024 22:19    Sujet du message: Répondre en citant

Qui a eu l'honneur d'illustrer cette nouvelle version ?
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Vincent
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MessagePosté le: Jeu Aoû 15, 2024 23:25    Sujet du message: Répondre en citant

Ma petite sœur s'occupe des illustrations depuis 2014 (et Zelda NsQ).

Elle est rentrée de vacances aujourd'hui et va donc pouvoir s'y remettre, mais il reste encore un grand nombre d'illustrations à faire (les génériques de fin). Il faut s'attendre à environ un mois de retard, peut être un peu plus
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MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2024 18:08    Sujet du message: Répondre en citant

J'adore les illustrations de ta soeur donc courage et surtout plaisir à gérer tout cela.
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Vincent
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MessagePosté le: Sam Aoû 17, 2024 14:26    Sujet du message: Répondre en citant

Pour le moment tout ce que je peux dire c'est qu'elle s'est surpassée pour les illustrations de 3T, je suis pressé de recevoir les dernières Smile

Cependant ce léger retard a de bons côtés, j'organise des séances d'essais du jeu avec des amis pour ajuster un peu l'équilibrage de la difficulté notamment (et éventuellement trouver des bugs). J'avais déjà fait ça pour OLB, ça m'avait poussé à faire pas mal de petits ajustements.
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MessagePosté le: Mer Aoû 21, 2024 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

Punaise, je réalise seulement maintenant que ça fait déjà quinze ans. J'avais même pas cet âge quand j'ai rejoint le forum !

Bon courage à ta sœur ! Hâte de rejouer à 3T.
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MessagePosté le: Jeu Aoû 22, 2024 16:51    Sujet du message: Répondre en citant

Hello. Les choses progressent ça fait plaisir. On va bientôt pouvoir se refaire toute la trilogie c'est cool. Dommage pour la date: tu peux toujours reporter à l'année prochaine et peauffiner le truc, moi ça me dérange pas ( mais peut être que d'autres ne seront pas d'accord^^). Sinon t'auras qu'à dire que c'est sorti ce 12 aout et on gardera le secret :p
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Vincent
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MessagePosté le: Jeu Aoû 22, 2024 17:23    Sujet du message: Répondre en citant

De toute façon 3T est sorti le 12 août 2009, et ça ne changera pas Wink

Il ne s'agit que d'une date de sortie de version (majeure, certes, mais juste une nouvelle version).

Dans le cas idéal j'aimerais sortir les nouvelles versions de Picross et NsQ cette année également, donc dans tous les cas ce ne sera pas des 12 août non plus.


Pour donner quelques news sur l'avancement de 3T, j'ai reçu une nouvelle illustration hier soir, ça avance donc toujours, même s'il en manque encore beaucoup. En parallèle j'organise une journée de bêta test ce dimanche avec des amis, ça me permettra d'ajuster la difficulté et éventuellement de trouver des bugs qui m'auraient échappé.

C'est un peu tôt pour me prononcer sur une date de sortie pour le moment, mais à vue de nez on part sur du fin septembre / début octobre.
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Vincent
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MessagePosté le: Mar Aoû 27, 2024 15:28    Sujet du message: Répondre en citant

Quelques petites news sur l'avancée de la version anniversaire :

Dimanche dernier j'ai organisé une séance de bêta test avec des amis, globalement tout c'est très bien passé mais deux bugs dont un bloquant ont été identifié. C'est désormais corrigé.

Pour ce qui est des illustrations manquantes, ça avance toujours mais ça prend du temps, j'ai récupéré environ 20% des illustrations qui manquaient encore le 12 août dernier. On risque donc de partir sur une sortie début octobre
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MessagePosté le: Mar Aoû 27, 2024 18:15    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour à tous

Ce n'est pas un souci Vincent nous nous attendons à du super comme d'habitude
Bon courage à ta petite soeur et à toi bien sur.
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Vincent
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MessagePosté le: Ven Sep 13, 2024 10:42    Sujet du message: Répondre en citant

Quelques news à nouveau :

J'ai pratiquement toutes les illustrations du jeu Smile

Les dernières devraient arriver la semaine prochaine, donc le temps de retester un peu le tout et d'assembler une version, je pense sortir le jeu le lundi 23 septembre Smile
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jeanclaude34
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MessagePosté le: Ven Sep 13, 2024 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

eh bien dis donc, tu ne chomes pas toi, tu as de sacrés projets en tête, c'est formidable. J'ai lu les commentaires sur Picross, j'avoue que je ne connais pas du tout. J'essaierais un jour, je vois que nos amis Disparado et Beniben se sont régalés.
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John
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MessagePosté le: Ven Sep 13, 2024 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

Je pourrais pas jouer avant quelques semaines à cause de mes concours mais je referais absolument le jeu vers mi-octobre. Bonne dernière semaine !
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beniben
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MessagePosté le: Sam Sep 14, 2024 11:51    Sujet du message: Répondre en citant

jeanclaude34 a écrit:
J'ai lu les commentaires sur Picross, j'avoue que je ne connais pas du tout. J'essaierais un jour, je vois que nos amis Disparado et Beniben se sont régalés.


Le jeu est complètement différent d'un Zelda standard, on est plus du côté des casse tête qu'on peut trouver dans les journaux ou les magazines, sur ce coup là. Ca peut plaire comme ça peut rebuter, mais personnellement, en grand amateur de casse-têtes, j'ai beaucoup aimé.
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MessagePosté le: Sam Sep 14, 2024 13:42    Sujet du message: Répondre en citant

beniben a écrit:
jeanclaude34 a écrit:
J'ai lu les commentaires sur Picross, j'avoue que je ne connais pas du tout. J'essaierais un jour, je vois que nos amis Disparado et Beniben se sont régalés.


Le jeu est complètement différent d'un Zelda standard, on est plus du côté des casse tête qu'on peut trouver dans les journaux ou les magazines, sur ce coup là. Ca peut plaire comme ça peut rebuter, mais personnellement, en grand amateur de casse-têtes, j'ai beaucoup aimé.



J'avoue que je n'aime pas les picross, mais celui de Vincent fait exception.Je suis mots fléchés,rpg,arpg.....
La question que je me pose est:comment Vincent a eu l'idée de créer ce jeu?

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