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John Sphynx

Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 27
Messages: 2102 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 13:20 Sujet du message: [Spoil]Ganon |
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Bon et ben je viens de libérer Zelda je vais affronter Ganon, tout est normal je le donne des coups d'épées et a un moment il y a une barrière de flammes qui me bloque j'ai tout essayé rien ne la travers je pense qu'il doit y avoir Zelda qui tire avec l'arc de la sagesse mais elle n'est pas la et je ne suis pas mort après l'avoir sauvé je n'ai même pas sauvegardé pourtant elle est toujours dans les cachots. |
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Zlark Vautour

Inscrit le: 15 Mar 2009
Messages: 251
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 13:49 Sujet du message: |
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Flammes de quelle couleur ? Rouges ? Dans ce cas tu dois les faire disparaître avec l'élément opposé. |
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John Sphynx

Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 27
Messages: 2102 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 13:50 Sujet du message: |
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Oui, d'accord merci mais c'est normal que zelda est toujours dans les cachots? |
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Zlark Vautour

Inscrit le: 15 Mar 2009
Messages: 251
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 13:52 Sujet du message: |
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Elle arrivera quand les "autres flammes" seront en face de toi. |
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dracnard Poule


Inscrit le: 16 Aoû 2009 Age: 34
Messages: 123 Localisation: Equestria
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 14:23 Sujet du message: |
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lors des flamme verte |
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link 91 Primé d'or
 Golem


Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 29
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 15:28 Sujet du message: |
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tu comprend elle te dit quelle doit repoudrer le nez c'est normal quelle est longue _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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lucian Corbeau


Inscrit le: 06 Aoû 2007 Age: 43
Messages: 159
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 15:46 Sujet du message: |
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je profite pour signaler quelque chose, je sais pas si c'est bug ou un méga talon d'achille pour Ganon.
Une fois qu'il envoie sa premiére vague de flamme, je m'ouvre un passage avec la baguette de glace et je fonce pour le taper. Et là je peux lui siphonner le reste de son énergie(juqu'a qu'il lance la derniére vague de flamme) sans qu'il ne puisse quasiment rien faire,juste 2 ou 3 tirs. |
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perfectnote Fantôme


Inscrit le: 07 Aoû 2009
Messages: 68
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 15:58 Sujet du message: |
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C'est juste un gros talon d'Achille de Ganon. En fait, c'est la même chose pour les jeux de SNES. Le jeu analyse chaque animations pour savoir laquelle il doit afficher, il prend donc beaucoup de mémoire sans le vouloir. |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4571
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 21:40 Sujet du message: |
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Non c'est un bug.
Normalement après un coup les flammes disparraissent et tout recommence comme au début du combat. Mais il y a un bug pas encore résolu qui fait que parfois il bloque.
Ce n'est pas trop bloquant, mais il va falloir que je le corrige. |
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perfectnote Fantôme


Inscrit le: 07 Aoû 2009
Messages: 68
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Posté le: Sam Aoû 22, 2009 23:04 Sujet du message: |
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Ah bon. Mais cela était tout de même présent sur les jeux de SNES, comme Super Metroid ou Super Castlevania IV. |
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