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Sujet: Version Windows sous Mac OS |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Sam Sep 13, 2014 16:04 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Yeah bien joué !
C'était bien un souci d'endianness sur la transparence du coup ?
Juste deux petites remarques :
* Le dossier ZeldaNSQ.app/Contents/Resources/saves n'est pas utilisé. L'applica ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Dim Aoû 31, 2014 21:39 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Maintenant que j'ai un peu de temps, voila mon [url=https://dl.dropboxusercontent.com/u/31755496/zroth/NSQ_XCode_project.zip]projet XCode.
Donc comme précisé, c'était fait à l'arrache donc cert ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Lun Aoû 18, 2014 6:33 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
@Vincent : Le nom complet c'est "Cocoa Application" dans le groupe OSX. Il ne doit y en avoir qu'un avec le mot Cocoa de toute façon.
/Library/Frameworks c'est dans le Finder qu'il faut ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Dim Aoû 17, 2014 9:28 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
@Chonde : Le $ est là pour marquer le début de ligne en temps qu'user, il ne faut pas le mettre (normalement ça doit être le dernier caractère de ton terminal sur une ligne vide), à l'opposé de ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Sam Aoû 16, 2014 12:42 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
@Chonde : Oui le .app est un repertoire spécial en fait, pour le lancer il faut faire
$ NSQ.app/Contents/MacOS/NSQ
@Vincent : Nop rien modifié de ce coté, pour moi c'est clairement un souci d'e ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Sam Aoû 16, 2014 10:09 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
@ Chonde : Effectivement si tu peux tester via un terminal, le message d'erreur sera déjà plus explicite.
A vue de nez j'ai du oublier de set l'environnement minimum quand j'ai compilé une librair ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Ven Aoû 15, 2014 16:32 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Au cas ou, ceux qui ont OSX peuvent vérifier que ça se lance bien ?
Sur mon environnement développeur ça passe, mais j'ai pu oublier l'une ou l'autre étape de l'embarquation dans le bundle, donc ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Mer Aoû 13, 2014 0:48 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Niquel merci
Du coup c'est compilé, j'ai eu quelque modif à faire sur les sources, notemment au niveau du fameux SDL_main qui faisait bien chier sur SDL 1.2 (c'est fou comme on s'habitue vite ... |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Mer Aoû 13, 2014 0:08 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Oui je viens de voir, j'ai édité mon message en cross-post
Au niveau dépendances, il y a besoin de quoi exactement ? |
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Mar Aoû 12, 2014 23:58 Sujet: Version Windows sous Mac OS |
Yop !
J'aurais bien packagé le jeu sous OSX vu qu'il est open source mais ... je bloque au moment de trouver les dites sources ^^
Un indice ?
EDIT : Autant pour moi, je viens de voir la col ... |
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