Auteur |
Message |
Sujet: Work In Progress du 23/02/14 |
Shadoxx Aurion
Réponses: 20
Vus: 17997
|
Forum: Zelda NSQ Posté le: Mar Avr 29, 2014 16:33 Sujet: Work In Progress du 23/02/14 |
OMGOMGOMGOMGOMGOMG.
Je reviens faire un tour par harsard en cliquant sans le faire exprès dans le lien du fofo qui trainaît dans mes favoris... Et je vois enfin ce 5eme jeu. *-*
*Technique Él ... |
Sujet: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time REBIRTH |
Shadoxx Aurion
Réponses: 673
Vus: 823323
|
Forum: Projet en cours Posté le: Mar Avr 30, 2013 13:17 Sujet: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time REBIRTH |
Revoilà une suite avec ce que j'ai sous la main toujours:
http://nsm08.casimages.com/img/2013/04/21/13042110343915083811107249.png
LJ-Star...
Je vais le crever. :hap:
Il fait bider mes proj ... |
Sujet: 2cran de 3T refait |
Shadoxx Aurion
Réponses: 2
Vus: 10218
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mar Sep 04, 2012 0:37 Sujet: 2cran de 3T refait |
Si on me fourni un dessin de base scanné, je peux m'occuper d'en faire un lineart et de le colorer. |
Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Shadoxx Aurion
Réponses: 68
Vus: 82681
|
Forum: Projet en cours Posté le: Sam Juin 16, 2012 23:29 Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Bon, je tiens a rajouter de toutes petites choses...
Un jeu de réflexion, je vous conseilles de penser a l'avance aux énigmes que vous y mettrez, car créer une difficulté progressive a un jeu d ... |
Sujet: LinkvsSangoku se met aux Let's play |
Shadoxx Aurion
Réponses: 26
Vus: 37902
|
Forum: Publicités Posté le: Dim Mai 20, 2012 11:52 Sujet: LinkvsSangoku se met aux Let's play |
Roh, c'est méchant.
Même pas de précisions sur le fait que l'idée du versus viens de moi même, et même pas un remerciement pour ton logo.
Et puis, même pas de commentaires sur mon m ... |
Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Shadoxx Aurion
Réponses: 68
Vus: 82681
|
Forum: Projet en cours Posté le: Dim Mai 20, 2012 11:47 Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Je vais être franc.
Le mapping est tout simplement horrible, et l'idée n'est clairement pas assez développée. Si j'étais vous, je réfléchirais bien avant a tout les détails avant de commenc ... |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mar Fév 14, 2012 21:28 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Je pourrais continuer le projet seul, en fait, mais ça me demanderais beaucoup, beaucoup trop de temps, donc peut-être qu'il est simplement en pause. |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mar Fév 14, 2012 17:24 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Bon, le projet est annulé, car LJ' n'a plus la volonté de continuer a faire les tiles... |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mer Jan 18, 2012 21:34 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
En ce moment, c'est en pause, car LJ' a du mal a s'en sortir, avec son nouveau PC, pour les tiles... |
Sujet: Zelda BOH v1.4 SORTIE DE LA BETA 1 |
Shadoxx Aurion
Réponses: 76
Vus: 93565
|
Forum: Zelda BOH Posté le: Jeu Jan 12, 2012 22:06 Sujet: Zelda BOH v1.4 SORTIE DE LA BETA 1 |
De la COOPERATION? |
Sujet: Zelda BOH v1.4 SORTIE DE LA BETA 1 |
Shadoxx Aurion
Réponses: 76
Vus: 93565
|
Forum: Zelda BOH Posté le: Mer Jan 04, 2012 22:50 Sujet: Zelda BOH v1.4 SORTIE DE LA BETA 1 |
Tiens, je croyais BOH mort mais il n'en est pas :bave: |
Sujet: Bonne année 2012 ! |
Shadoxx Aurion
Réponses: 14
Vus: 12344
|
Forum: Forum du site Posté le: Sam Déc 31, 2011 20:06 Sujet: Bonne année 2012 ! |
Ah, je pensais qu'on étais le 31, aujourd'hui. :hap: |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Sam Déc 24, 2011 15:18 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Nous sommes désolés, on devait sortir une nouvelle démo aujourd'hui, mais suite a un trop grand nombre de bugs graphiques, elle sortiras durant le mois de Janvier. |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mer Déc 21, 2011 14:56 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Moi et LJ' on a des vies, tu sais. On peux fournir un certain travail, mais pas plus pour le moment. Peut-être que lorsqu'on auras tout fini, on attaqueras Ennemis et PNJs, mais ça m'etonnerais. |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mer Déc 21, 2011 13:22 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Je ferais une archive a télécharger optionnelle qui permettras de repasser du Doré au blanc(Avec effet de relief), comme ça ceux qui ont des problèmes de lisibilité pourrons les corriger, et ceu ... |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mer Déc 21, 2011 1:25 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Je viens de regarder l'intro et les débuts : le tout est vraiment bluffant.
Tu pourrais nous refaire tout ça sur les premiers jeux, voire sur zelda picross (dans ce cas, juste sur les grapismes des ... |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Mar Déc 20, 2011 12:32 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Vu que je n'ai pas donné de nouvelles du projet pendant un petit moment, voici un screenshot de l'avancement des tiles:
http://nsm05.casimages.com/img/2011/12/20//111220114043416459200560.png |
Sujet: Lobalùz |
Shadoxx Aurion
Réponses: 128
Vus: 115182
|
Forum: Présentation Posté le: Dim Déc 18, 2011 13:13 Sujet: Lobalùz |
JOYEUX ANNIVERSAIRE!
*Offre un cookie.* |
Sujet: LJSTAR |
Shadoxx Aurion
Réponses: 15
Vus: 18691
|
Forum: Présentation Posté le: Lun Déc 12, 2011 20:44 Sujet: LJSTAR |
Nous somme partout. Le monde ne peux rien contre notre invasion... :hap:
Bon, évitons le hors sujet. |
Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Shadoxx Aurion
Réponses: 36
Vus: 47111
|
Forum: Projets dérivés Posté le: Lun Déc 12, 2011 20:42 Sujet: Zelda 3T Shadoxx Edition |
Non, juste repoussé.
L'aspect graphique du jeu est notre priorité pour le moment. |
|