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  Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
PillOow

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MessageForum: Zelda ROTH   Posté le: Sam Fév 13, 2010 19:27   Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
Exact, le MIDI sous windows est très bien géré, tous les pilotes pour faire fonctionner les synthétiseurs matériels sont là et Windows Media Player et autres intègrent par défaut un synthétis ...
  Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
PillOow

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MessageForum: Zelda ROTH   Posté le: Sam Fév 13, 2010 14:29   Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
Et bien ça dépend si tu utilises Windows ou Linux. Sous Linux, j'ai utilisé timidity directement pour la conversion de midi en ogg, mais il existe des outils graphiques tel que soundconverter qui s ...
  Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
PillOow

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MessageForum: Zelda ROTH   Posté le: Ven Fév 12, 2010 15:14   Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
Car le ogg est seulement utilisé pour les effets sonores dans a peu pres tout les cas.

Je n'ai jamais vu une musique ogg.

Si ca l'existe, et bien merci de me l'apprendre ^^

Je pense que c'Ã ...
  Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
PillOow

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MessageForum: Zelda ROTH   Posté le: Jeu Fév 11, 2010 21:50   Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
Oui, c'est ce que j'ai prévu de faire. Je ne pense pas que cela vienne du jeu en lui même mais plus de la SDL_Mixer et de timidity. Ce dernier doit être patché pour faire fonctionner du MIDI. D'or ...
  Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
PillOow

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MessageForum: Zelda ROTH   Posté le: Jeu Fév 11, 2010 2:06   Sujet: ROTH sous Archlinux : Probleme de musique
Bonjour à tous, je découvre avec plaisir ce jeu très sympa mais je rencontre un ptit probleme de musique. Précision, je tourne sous Archlinux.

Pour ce qui est du son, aucun problème il est là ...
 
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