Soluce de the Legend of Zelda - par Disparado - version pdf


Aller à gauche en salle 2, tuer les monstres et prendre la clé. Monter en salle 3 et tuer le monstre pour ouvrir la porte ouest puis salle 4. Tuer les monstres pour la boussole et nord en salle 5. Ici partir directement prendre la porte fermée à clé et tuer le monstre pour aller en salle 7. Tuer les bestioles et pousser le bloc devant la porte et aller chercher le livre magique puis revenir en salle 5. Là tuer les chevaliers pour ouvrir la porte nord et monter. Salle 8, tuer les chevaliers pour une clé puis à droite en salle 9, tuer ou pas les monstres et traverser le mur de droite (le petit fantôme) puis en salle 10 payer 100 rubis pour le sac qui peut contenir 12 bombes. Revenir en salle 8 et monter 2 fois en salle 12 puis à droite en salle 13. Pousser le bloc et descendre en salle 14, tuer les ennemis et prendre la clé. Mettre une bombe sur le mur de droite et prendre les rubis en salle 15 puis revenir en salle 13 pousser le bloc (vous pouvez aller à droite poser une bombe pour aller en salle 16, tuer le monstre et monter en salle 17 tuer les chevaliers pour la carte, mais ce n’est pas mon choix) donc une fois le bloc pousser aller à gauche et revenir aussitôt en salle 13, repousser le bloc et monter en salle 18. Ici si vous tuez les chauves souris une clé apparaîtra mais il faut l’échelle. Aller à gauche et traverser le mur « en mode fantôme » en salle 19 faire pareil sur le mur nord pour accéder à la salle 20 et traverser le mur de droite en salle 21 où un choix est offert. Le premier est de perdre un cœur de vie pour passer, le 2ème est de payer 50 rubis. « Je choisis les rubis ». Traverser le mur de droite pour accéder à la salle 22 et pousser le bloc central de gauche, prendre le passage. En salle 23 éviter les visages rouges et prendre la porte nord pour affronter le boss déjà connu. Prendre le cœur et aller dans la salle du fragment de triforce mais surtout ne pas le prendre. Traverser le mur nord en mode « fantôme » puis tuer les ennemis en salle 26, 27 et 28. Dans la salle 28, ne surtout pas prendre la porte ouest (sinon c’est directement la salle 17 là où est la carte et donc obliger de refaire le trajet jusqu’en salle 28). Dons il faut pousser le bloc devant cette fameuse porte et aller chercher le radeau. Revenir en salle 28 et descendre jusqu’à récupérer le fragment de triforce.

Note : Il vous reste 5 clés.

Direction le donjon 5 en E6.

Aller en C16 pour prendre le cœur. Il faut le radeau et prendre le ponton en D16. Penser à acheter les flèches dans un magasin.


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