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Boss

 
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John
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MessagePosté le: Lun Mai 12, 2008 18:35    Sujet du message: Boss Répondre en citant

Bonjour j'aimerai savoir si vous avez des sprites de boss de ALTTP autre que ceux de OLB et ROTH car je ne peux pas finir mes donjons sans ça et aussi quel script en C++ faudrait il mettre pour qu'un porte fermé s'ouvre lorsqu'on tue tout les monstres de la salle?
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TheMojo
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MessagePosté le: Sam Mai 31, 2008 19:42    Sujet du message: Répondre en citant

Très simple tu vas ici :

http://www.spriters-resource.com/community/news.php

et tu cherches dans nintendo, zelda et ALTTP
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MessagePosté le: Mar Aoû 05, 2008 12:02    Sujet du message: Répondre en citant

et pour la porte il y a plusieurs solutions:
si tu programme sous open zelda le code est:

if(isDead("nom de l'ennemi"))
{
CallFunction("nom porte",false,"Open","NULL")
}
Et tu met ca en dehors du firstrun sinon ca marche pas.
si tu est just en c/c++,je sais pas quoi faire.
Et sinon, en cherchant sur google,on trouve le tutoriel de KO'H qui est tres bien.
et si il y a plusieurs ennemis,c'est:
if(isDead("ennemi")&&isDead("ennemi"))
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MessagePosté le: Mer Aoû 06, 2008 10:03    Sujet du message: Répondre en citant

Sauf que comme il l'as dit il code en C++ donc pas sous openzelda...
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MessagePosté le: Mer Aoû 06, 2008 15:34    Sujet du message: Répondre en citant

oui mais sur son site il dit qu'il programme sous open zelda, et sur ses screens, c'est du open zelda. en plus les scripts de open zelda sont en c++
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MessagePosté le: Mer Aoû 06, 2008 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas j'ai mal vu et je retire ce que j'ai dit.
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MessagePosté le: Sam Aoû 09, 2008 9:23    Sujet du message: Répondre en citant

ce n'est rien, ce n'est rien^^
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