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Zelda Solarus
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TheMojo
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MessagePosté le: Mar Juin 09, 2009 7:33    Sujet du message: Répondre en citant

Oui la version C++ va corriger pas mal de chose : le systeme de combat sera refait, les boss vont eux aussi être refait pour pouvoir bouger et tant d'autres choses !!!

Le problème c'est que Christopho ne code pas aussi vite que Vincent et donc que ça va prendre du temps avant que Zelda MOS DX soit fini...
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Seby350
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MessagePosté le: Mar Juin 09, 2009 15:39    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que cette version DX en C++ vas surment être excellente ! Mais bon , à en voir la vitesse de l'avancement , je crains qu'il ne finisse comme Mercuris'Chest , et j'espere avoir tort Sad.
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Link-garou
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MessagePosté le: Sam Juil 25, 2009 20:12    Sujet du message: Répondre en citant

Sur ce sujet, pourrait ton m'etre des soluces. J'ai telechargé le jeu mais je suis bloqué.
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La 1ère règle, c qu'il n'y a pas de règle !!!


le scénario est top ! 100%cumulé

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MessagePosté le: Sam Juil 25, 2009 20:36    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ?
Ou-est-ce que t'es bloqué ?
J'ai fini le jeu, je pourrais peut-être t'en dire plus.
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MessagePosté le: Sam Juil 25, 2009 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai finis le temple7 et après je sais pa où aller. J vu qu'il y a 1bracheur de feu a droite qui m'empeche d'entré dans une grotte.
HELP PLEASE !
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La 1ère règle, c qu'il n'y a pas de règle !!!


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MessagePosté le: Dim Aoû 02, 2009 2:05    Sujet du message: Répondre en citant

J'atant toujours une réponse !! Confused
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La 1ère règle, c qu'il n'y a pas de règle !!!


le scénario est top ! 100%cumulé

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MessagePosté le: Dim Aoû 02, 2009 11:38    Sujet du message: Répondre en citant

Juste pour info (je suis nouveau) c'est sur quel site que l'on peut trouver zelda Solarus? Merci d'avance. Smile
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Vincent
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MessagePosté le: Dim Aoû 02, 2009 11:58    Sujet du message: Répondre en citant

Sur le site de solarus, lol, c'est un des partenaires du site, tu peux donc facilement trouver un lien sur n'importe quelle page du site.

Ici sinon : http://www.zelda-solarus.com/
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MessagePosté le: Dim Aoû 02, 2009 12:01    Sujet du message: Répondre en citant

c bête parce que g un mac. merci quand même Vincent (Snif)
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Mymy
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MessagePosté le: Dim Aoû 30, 2009 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

Seby350 a écrit:
C'est vrai que cette version DX en C++ vas surment être excellente ! Mais bon , à en voir la vitesse de l'avancement , je crains qu'il ne finisse comme Mercuris'Chest , et j'espere avoir tort Sad.

Je peux t'assurer que tu as tort Smile Je vis avec Christopho et je le vois bosser chaque jour dessus Wink Et je te promets que si jamais il n'est plus motivé (ce qui en risque pas d'arriver), je serai là pour le remonter Razz Moi aussi je suis motivée pour que le jeu sorte. Le truc c'est qu'il veut le sortir sans défaut, et non pas à la va-vite, donc il est un peu perfectionniste, ce qui n'est pas plus mal d'ailleurs Wink Et si ça prend du temps, désolée mais il a une vie à côté aussi hein Razz Mais vous en faites pas, il passe beaucoup de temps dessus !
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alex.bzh
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MessagePosté le: Mar Sep 01, 2009 16:42    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
La date:
Bonjour à tous,
J'espère que vous avez passé un bon été. Du côté de Zelda Solarus DX en tout cas, ça a bien avancé, et y compris pendant les vacances. C'est pourquoi le moment est venu de fixer et d'annoncer la date de sortie de la démo !

Vendredi 18 décembre 2009


Bien que la démo pourrait sortir plus tôt, j'ai décidé qu'il était préférable de prendre notre temps pour bien la tester et la peaufiner. Comme ça, vous aurez une démo stable et, j'espère, de grande qualité. Si tout va bien, cela devrait également nous laisser le temps de préparer plusieurs versions selon les systèmes d'exploitation et les langues.

Il est prévu des traductions en anglais, en allemand et en italien. Si vous êtes volontaire pour effectuer une traduction dans une langue supplémentaire, contactez-moi, avec deux conditions : parler couramment la langue concernée... et être passionné(e) par Zelda. Et pour les systèmes d'exploitation, je prévois de sortir la démo sous Windows, Linux et Mac OS X. Le code source de la démo sera disponible, donc vos contributions pour porter le jeu sur des systèmes exotiques ou ajouter des fonctionnalités pourront être envisagées.

La démo va inclure le début du jeu, jusqu'à la fin du premier donjon. Au niveau de l'avancement, j'ai profité de cet été pour compléter beaucoup de choses au niveau des maps mais aussi du moteur, avec de nombreuses corrections de bugs et de petites améliorations. Comme vous le verrez, il y a un certain souci du détail en ce qui concerne les animations, les sons et le gameplay. La démo va profiter de plusieurs nouveautés graphiques grâce au travail de Newlink, et entre nous, malgré les captures d'écran déjà publiées, le meilleur reste à venir

Voilà, maintenant il ne reste plus qu'à compter les jours et à attendre impatiemment les vacances de Noël
Source: zelda solarus
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MessagePosté le: Mer Nov 30, 2011 19:53    Sujet du message: Répondre en citant

Un petit rappel, car j'aime bien ce jeu et j'en ai eu quelques nouvelles


•Zelda: Mystery of Solarus DX est une version nettement améliorée, réalisée en C++. La sortie est prévue pour le 16 décembre 2011.
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MessagePosté le: Ven Déc 16, 2011 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

Ayé il est dispo Smile
Après les Zeldas de Vincent, un nouveau Zelda en C++
(et je crois bien que c'est les 4 seuls)

Pas encore testé, mais à mon avis, il vaut le coup..
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MessagePosté le: Ven Déc 16, 2011 21:27    Sujet du message: Répondre en citant

Il vaut le coup, en effet. Par contre, Link se déplace un peu lentement lorsqu'on est habitués aux jeux de Vincent.
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Il existe un joli bouton qui a une fonction très utile : "rechercher".
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MessagePosté le: Ven Déc 16, 2011 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

Perso , je trouve le déplacement très bien , et le graphisme amélioré, c'est mon premier zelda amateur et je le sens bien cette reconversion...
Longtemps que je n'y est pas joué et envie me redonne cette nouvelle version...J'y retourne Wink

Merci Christopho Wink

Citation:
Bonjour à tous,

Toute l'équipe est fière de vous annoncer la sortie de Zelda : Mystery of Solarus DX, notre nouvelle création !

Aujourd'hui est un grand jour dans l'histoire de Zelda Solarus.
Presque dix ans après notre premier projet, le remake version Deluxe, réalisé en C++ et Lua est enfin disponible.

•Télécharger Zelda Mystery of Solarus DX

Le jeu est donc disponible en version 1.0. Il est probable que fassions des mises à jour assez rapidement au fur et à mesure que nous corrigeons les inévitables bugs. Si jamais vous rencontrez des soucis, pensez à vérifier sur la page de téléchargement si une nouvelle version est disponible. N'hésitez pas à nous signaler tout problème sur le forum.

Nous espérons que vous passerez de longues heures à apprécier toutes les énigmes, les labyrinthes et les combats épiques que vous réserve le jeu.

Bonnes vacances à tous et joyeuses fêtes

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MessagePosté le: Dim Déc 18, 2011 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

bonjour donc voila mystery of solarus dx commencé
2eme donjon fini
je cherche maitre arbor dans le passage a l'est dans les arbres mais rien quelqu'un sait ou il est merci?
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MessagePosté le: Mar Déc 20, 2011 0:56    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai fini le jeu hier Mr. Green.
Pourtant au début j'étais pas emballé.

Bon globalement, on peut dire que le jeu est sympa, mais ça reste Solarus et ses énigmes sont parfois un peu énervantes et répétitives...
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MessagePosté le: Mer Déc 21, 2011 22:07    Sujet du message: Répondre en citant

J'en suis au 8e donjon, et le jeu m'accroche (plus que ROTH, moins que OLB, et à fortiori bien moins que 3T). et pour cause : autres la quête principale et les fragments de coeur, le jeu est presque complètement vide. Sinon ça reste un très bon jeu. Bien joué Christopho !
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MessagePosté le: Mer Déc 21, 2011 22:34    Sujet du message: Répondre en citant

qui sait comment tuer le boss du palais de beaumont?
merci
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MessagePosté le: Mer Déc 21, 2011 22:41    Sujet du message: Répondre en citant

Il me semble que c'est une sorte de plante qui se balade sur un peu d'eau. De mémoire, tu dois détruire les pétales de la fleur au bout de la tige à l'arc ou au grappin.

J'ai oublié de souligner un point important : les boss, même si on y laisse parfois trop de coeurs, sont très agréables à jouer.
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