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Harvest Moon : Return To Rainbow Valley
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Harvestland
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MessagePosté le: Jeu Aoû 21, 2008 22:38    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Loba pour ton commentaire.
Les souches sont aussi présentes pour la simple et bonne raison qu'elles font partie intégrante au jeu car il faut les couper à la hache afin d'avoir du bois et ainsi construire de nouveaux bâtiments, en effet dans tous les HM c'est comme ça Smile.
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LeLoup
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MessagePosté le: Jeu Aoû 21, 2008 23:22    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'avais même pas vu ton jeu Harvest^^ Honte à moi :p
Il a l'air vraiment bien et les graphismes sont superbes!
En tout cas gg à celui qui a colorisé le perso (j'aimerais bien coloriser comme ça^^ -> d'ailleurs, est-ce-que tu sais avec quel logiciel il s'y ai pris?). Le jeu en lui même me semble pas mal (dommage que je n'aime pas beaucoup ce genre de jeu >.<).
Enfin bref, bonne continuation à toute l'équipe Wink
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Au revoir au forum, je viendrais de temps en temps mais très rarement ! Wink
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Harvestland
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MessagePosté le: Ven Aoû 22, 2008 1:31    Sujet du message: Répondre en citant

Merci LeLoup, le logiciel pour coloriser le perso est tout simplement photoshop.
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LeLoup
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MessagePosté le: Ven Aoû 22, 2008 20:08    Sujet du message: Répondre en citant

Okkkké^^ Dommage qu'il soit payant...Tant pis je me contenterais de the Gimp pour coloriser mes dessins (mais coloriser comme tes dessins, Harvest; c'est presque impossible Confused ...)
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Harvestland
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MessagePosté le: Ven Aoû 22, 2008 22:57    Sujet du message: Répondre en citant

Si si, The Gimp est très similaire à Photoshop, la différence principale entre les deux est l'interface. Il te suffit de chercher des tutos pour commencer à le maîtriser.
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MessagePosté le: Sam Aoû 23, 2008 0:00    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai déjà cherché quelques tutos sur le net mais j'ai rien trouvé du tout...Ou presque^^ J'ai trouvé quelques tutos (dont j'ai oublié l'adresse des sites Embarassed ) mais qui abordent le logiciel trop superficiellement...Mais je continue à chercher et je vous tiens au courant si je trouve quelques adresses de tutos pas mal^^

Pour éviter que ce message ne s'éloigne trop du sujet; je te re-souhaite bonne chance pour ton projet, qui, j'espère, verra le jour^^ (mais je pense qu'avec une équipe aussi déterminée, ça ne pose pas de problème Wink )
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MessagePosté le: Jeu Jan 08, 2009 1:29    Sujet du message: Répondre en citant



News rapide :

HM PC reprend, et en mieux !
Le jeu est maintenant développé sous Flash avec l'aide de Sparil (qui n'est pas ici).
Le moteur a commencé son développement, pendant ce temps je me charge des graphismes.

Ce qui va arriver : la world map, dessinée sur tablette graphique et colorisée (de premiere vue elle ne fait aucun spoil), le site, la premiere map du jeu : la ferme (peut être des screens).

Désolé que tout reprenne de zéro mais c'est nécessaire et nous partirons sur de meilleures bases. De plus tout le travail précédent en terme de graphismes est gardé.

Voilà à plus tard !
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MessagePosté le: Jeu Jan 08, 2009 2:02    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

Je me suis inscrit.

Pour ceux qui pensent que Flash est douteux ... et bien, je l'exploite vraiment bien. lol

J'ai fais auparavant 2 autres jeux Harvest Moon, j'ai appris avec mes erreurs, j'ai amélioré mon moteur et mes techniques.

Je compte sur Harvestland pour les graphiques, car je suis nul en sprite. lol
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Vincent
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MessagePosté le: Jeu Jan 08, 2009 2:49    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien c'est une bonne nouvelle!

N'hésitez pas à nous informer de votre progression.
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MessagePosté le: Mer Mai 27, 2009 23:19    Sujet du message: Répondre en citant

Ben on dirait que le projet est abandonnée maintenant Sad
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MessagePosté le: Jeu Mai 28, 2009 17:47    Sujet du message: Répondre en citant

non il vient rarement poster des news. tant qu il ne nous averti pas que le projet est abandonné c est qu il ne l est pas. (enfin..j e pense..)
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MessagePosté le: Jeu Mai 28, 2009 18:01    Sujet du message: Répondre en citant

J'espère
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MessagePosté le: Ven Mai 29, 2009 22:24    Sujet du message: Répondre en citant

GoReT a écrit:
non il vient rarement poster des news. tant qu il ne nous averti pas que le projet est abandonné c est qu il ne l est pas. (enfin..j e pense..)


ben au moins le projet est peut-etre pas a l'eau
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Harvestland
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MessagePosté le: Ven Juin 12, 2009 10:17    Sujet du message: Répondre en citant

Ben non, pourquoi serait-il abandonné ?
C'est juste que je suis en période de révisions et donc j'ai pas le temps de travailler dessus. Pendant les vacances je devrai avancer plus rapidement, en attendant voici un screen test :
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MessagePosté le: Ven Juin 12, 2009 16:26    Sujet du message: Répondre en citant

Wah c'est beau Razz.
Bonne continuation !
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MessagePosté le: Ven Juin 12, 2009 17:50    Sujet du message: Répondre en citant

mhhh c est vrai ca donne envie de jouer!!
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MessagePosté le: Ven Juin 12, 2009 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

C'est très zouli
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MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 15:55    Sujet du message: Répondre en citant

Wah c'est tres bien!
Surtout que je suis fan de Harvest Moon!
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MessagePosté le: Dim Aoû 23, 2009 22:44    Sujet du message: Répondre en citant

Salut, je me demandais, sur ton screen, y a-t-il toute la ferme? car je ne vois pas le champ (terre pour faire trou/planter/arroser). Et j'ai une question: vas-tu ajouter des animaux spéciaux comme une autruche ? Comme dans HM: ToT? Et t'en qu'a y être: y aura-t-il un moulin et des animaux sauvage à apprivoiser?

Désoler pour toute les question, je suis un grand fan de Harvest moon Very Happy.
Sinon ton projet a l'air superbe. J'espère qu'il n'est pas mort?
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MessagePosté le: Lun Aoû 24, 2009 1:48    Sujet du message: Répondre en citant

Non évidemment qu'il n'y a pas toute la ferme, elle est bien plus grande.
Pour les bonus, oui il y en aura, de nouvelles graines et peut être animaux. Un moulin, c'est une idée, pourquoi pas ?
Des animaux sauvages, nous avions eu l'idée mais rien n'est définie.
A part cela, le jeu n'est pas mort, le moteur du jeu est quasiment terminé et nous devrions pouvoir avancer plus concrètement dans les mois à venir.

PS : Entre temps le pc de Sparil est mort, d'où le besoin de recommencer le moteur, maintenant que tout a été fait, et en mieux (avec un éditeur de map très fonctionnel etc.), tout devrait aller mieux.
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