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Vincent
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 16:36    Sujet du message: Répondre en citant

Lol, pourquoi pas ? de toute façon je ne disais pas ça que pour toi, sinon je l'aurai fait par mp, lol.
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scyllahydre
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 16:47    Sujet du message: Répondre en citant

On a le droit a l'épée?? XD

Pourquoi t'a fait un jeu avec un bouclier et des quart de cœur si on a pas le doit des les prendre Evil or Very Mad
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Vincent
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 16:49    Sujet du message: Répondre en citant

Tu as le droit de les prendre, tout comme tu as le droit de ne pas tenter le rang ultime si c'est trop dur pour toi, lol Razz
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scyllahydre
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 17:04    Sujet du message: Répondre en citant

c'est pas trop dur pour moi vu le nombre de fois que j'ai fini alttp je crois que ce jeu n'a pu de secret pour moi

C'est ton moteur qui me cache tout XD

PS: tu peu venir sur msn j'ai trouver un drol de bug
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TheMojo
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 17:51    Sujet du message: Répondre en citant

Mais non le moteur est très bien, j'ai même réussi à obtenir le rang ultime avec XD
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 18:02    Sujet du message: Répondre en citant

2 petites questions

1. est-ce normal que parfois jai plus de coeur et jpeu continuer a jouer??
2.est-ce normal que si mon epee touche la lance d'un cochon a lance je perd 2 coeur
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TheMojo
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

Alors :
1.j'en sais rien
2.c'est parce que l'ennemi t'as touché(le toucher à la lance ne lui fait rien donc il n'est pas immobilisé et continue à avancer)
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Lobalùz
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

Hmmm le 1. non, ce n'est pas normal, mais pourrais-tu détailler ton problème : dans quel contexte est-ce que ça c'est produit ? En tombant ? Ou contre quels monstres ?
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scyllahydre
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 18:18    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien c'etait au 3eme donjon le passage délicat ou il faut prendre le grappin aller sur la seconde plateforme la il y a 2 chauve souris qui vienne sur moi je décoche mon grappin je prend un dégât puis je tombe j'arrive quand même sur la plateforme suivante

J'ai 0 cœur
je peux ouvrir le menu marcher mais pas utiliser d'objet
link fera une encore quelque pas je décoche l'épée et link meurs sa m'est arriver au moins 5fois toujours au même endroit

EDIT: pour la 2 le seul contact que j'ai eu avec l'ennemi c'est par l'épée
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Vincent
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 20:28    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, je m'en suis occupé, la 6.1 n'aura plus le problème
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scyllahydre
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MessagePosté le: Mar Aoû 12, 2008 22:18    Sujet du message: Répondre en citant

et la c'est donc la phase dont tu parle dans l'interview ou tu debug avant même la sorti

Petite dédicace voici a la fin de la vie de link comment il est monter au anges *o*


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liliticia
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MessagePosté le: Mer Aoû 13, 2008 9:49    Sujet du message: Répondre en citant

bonjour je narrive pas a telecharger zelda roth 6.0 version dx commen faire merci de bien vouloir m aider
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Vincent
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MessagePosté le: Mer Aoû 13, 2008 10:42    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour, va sur la page de téléchargement : http://www.zeldaroth.fr/dlroth.php puis dans le tableau, choisi la ligne de ton système d'exploitation (par exemple windows) et clique sur le lien "ici" de la colonne lien. Je viens de tester le lien, tout est ok.
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MessagePosté le: Mer Aoû 13, 2008 17:20    Sujet du message: Répondre en citant

Super en fait le moteur pour l'avoir fini je suis plus que satisfait

RANG:
-ULTIME
-RAPIDITE: 46min et 20s(faisable en 40min tout rond j'avais oublier des truc)
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Vincent
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MessagePosté le: Mer Aoû 13, 2008 17:29    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas n'oublie pas de poster un screen sur le forum des concours (topic concours Zelda ROTH DX).

Petite précision : nous en sommes désormais à la version 6.1

La version 6.1 corrige 2 bugs constatés de la version 6.0 (Link mort-vivant - cf plus haut - et le boss du premier donjon disparraissant), et modifie aussi la vitesse de la pieuvre rouge qui tire des obus plus fréquemment (sur la 6.0 c'était un tir toute les 10 secondes, lol).
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MessagePosté le: Ven Aoû 15, 2008 16:48    Sujet du message: Répondre en citant

Le bug y est encore :


Autre bug qui celui-ci empêche de terminer le jeu :

Quand je veux prendre un escalier, zelda se bloque devant l'escalier et impossible de prendre la sortie...

En fait j'ai rien il suffit de parler avec elle pour qu'elle se débloque ^^
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Vincent
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MessagePosté le: Ven Aoû 15, 2008 17:17    Sujet du message: Répondre en citant

Peux tu donner des précisions sur ces bugs ?

Pour le premier, de quelle façon es tu mort ?

Pour le second, je n'ai pas bien compris, quel est le bug ?


Tu utilises bien la version 6.1 ?
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MessagePosté le: Ven Aoû 15, 2008 17:24    Sujet du message: Répondre en citant

Oui j'utilise bien la 6.1

j'étais devant la porte, en me tuant il m'a fait sortir du château et j'ai pas eu de game over, je pouvais ouvrir le menu, frapper, ect...
Je pouvais recommencer la partie en appuyant sur start, puis quand je me fesais toucher plusieurs fois, je ne pouvais plus bouger...

Pour l'autre "bug", c'est une connerie de ma part, j'ai rien dit...
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MessagePosté le: Lun Aoû 25, 2008 2:49    Sujet du message: Répondre en citant

La version 6.2 est prête !

Elle corrige le bug de fliflou, ajoute une amélioration légère (les boules de pics n'apparaissant pas à l'écran ne font pas de bruit en touchant les murs, c'est moins horipilant, lol), et est parfaitement stable.

Le son utilise FMOD, une lib audio très performante, et non plus SDL_mixer qui faisait parfois planter le jeu.
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MessagePosté le: Lun Aoû 25, 2008 16:37    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai commencé un custom sur la version 4.1 (juste les déplacements) et j'ai vraiment modifié les graphismes (c'est pas juste une recolo) et quand je suis dans la salle en longueur avec pas mal de zombies et de piques mobiles du 4ème donjon, ça rame un chouïa. (ca ne le faisait pas avant le custom sur la version 4.0)

Et quand j'y pense (je sais pas si c'est un bug) face au boss du 5ème donjon : je reste sur place et lui balance des flèches, il me pousse dans le vide, et quand je réapparait, je tombe d'office dans le trou (je réapparait sur le monstre mais il n'a pas le temps de me pousser), je suis obligé de faire bas pour éviter de tomber...
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En ce moment, je joue à :

Fondateur du clan "Spoils Boycott Gang" !
Membres : AL4, GoReT


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