Nymeria Spectre
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Messages: 1
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Posté le: Sam Aoû 06, 2016 10:50 Sujet du message: [RESOLU] Zelda Roth sur Ubuntu 16.04 |
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Bonjour à vous,
Je suis un grand fan de zelda et je viens de découvrir votre projet !
J'ai voulu l'essayer en téléchargeant le binaire 64 bits, mais celui-ci ne fonctionne pas :
➜ ZeldaROTH64 ./ZeldaROTH
./ZeldaROTH: error while loading shared libraries: libSDL_gfx.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory
Du coup, j'ai télécharger les sources et compiler depuis les sources (aucun problème çe niveau la).
Mais une fois que le jeux se lance, j'ai un screen avec écris "vincent jouilla vous présente" qui reste figé, et rien d'autre ne se passe, il y a aucun log rien !
Auriez-vous une idée ?
Aussi, il existe un nouveau système de build, qui s'appel snap !Cela n'est pas très difficile à utiliser et cela permetteras de fournir vos executables à toutes les distributions linux (qui sont snap d'installé) et ce, quelque soit la version utilisé.
Cordialement
EDIT : Laissez tomber, je suis un gland, il suffit de appuyer sur "gros" entrer du clavier (car avec le petit bouton entré du pad numérique ça fonctionne pas).
Un petit message pour le signaler, ça aurait été cool, car j'ai du lire les messages sur le forum pour le comprendre. |
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Vincent Administrateur
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Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Lun Aoû 08, 2016 11:47 Sujet du message: |
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Bonjour,
C'est en effet un problème qui a déjà été remonté (depuis pas mal d'années à vrai dire ^^), il sera corrigé pour la nouvelle version disponible vendredi (au moins pour la version windows cependant, il se pourrait que la version linux arrive un peu plus tard). |
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