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Résolu: Un ponton bien défendu !
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Disparado
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MessagePosté le: Mer Mai 21, 2014 21:57    Sujet du message: Répondre en citant

Disparado a écrit:
Vincent a écrit:
Cependant ce n'est pas forcément un bug. L'ennemi essaie de poursuivre Link, mais ne peut pas aller dans l'eau. Sur le screen on a l'impression qu'il est dans l'eau mais il est juste à la limite.

Au final je ne suis pas certain qu'il y ait quelque chose à modifier.


Je confirme, je viens de le tester." C'est la limite du ponton." ( J'en profite pour dire que c'est une chose qui ne me ^plaît guère^ quand on doit passer dans le passé. Il faut être très justement à cet endroit.
)
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angenoir37
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MessagePosté le: Mer Mai 21, 2014 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

[quote="Disparado"]
Disparado a écrit:
Vincent a écrit:


Je confirme, je viens de le tester." C'est la limite du ponton." ( J'en profite pour dire que c'est une chose qui ne me ^plaît guère^ quand on doit passer dans le passé. Il faut être très justement à cet endroit.
)


Ou utiliser mon bug que je viens de découvrir par hasard (voir topic bloqué rivière gelée)

Il semblerait qu'en fin de compte ce bug ne soit pas si inutile Razz
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MessagePosté le: Mer Mai 21, 2014 22:13    Sujet du message: Répondre en citant

[quote="angenoir37"]
Disparado a écrit:
Disparado a écrit:
Vincent a écrit:


Je confirme, je viens de le tester." C'est la limite du ponton." ( J'en profite pour dire que c'est une chose qui ne me ^plaît guère^ quand on doit passer dans le passé. Il faut être très justement à cet endroit.
)


Ou utiliser mon bug que je viens de découvrir par hasard (voir topic bloqué rivière gelée)

Il semblerait qu'en fin de compte ce bug ne soit pas si inutile Razz


Ton ""bug"" est différent ... C'est un accès qui n'a pas été vu par les "créateurs". Le ponton je confirme que l'ennemi s'arrête à l'endroit exact où link a besoin des palmes. Il ne va pas plus loin.
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