Messages: 45 Localisation: Dans ma dimension... Dimension D!
Posté le: Mar Aoû 24, 2010 18:31 Sujet du message: Yoshi's Island Picross
Bonjour,
J'annonce aujourd'hui que je vais faire un jeu amateur nommé Yoshi's Island Picross! C'est un remake de Zelda Picross!
Les musiques, les images de fond et les cases seront modifiées pour coller au thème du jeu. Bien sûr, les Picross seront modifiés, de même que les objets et la carte. L'intro aussi sera modifiée.
Une question pour un programmeur : Comment pourrait-on faire pour
désactiver le grossissement automatique des images? Car cette pixelisation était nécessaire pour les graphismes de ALTTP mais elle détruit ceux de Yoshi's Island (ils deviennent...pixelisés, lol).
De plus, la plupart des musiques ont déjà été modifiées!
News 4 octobre
L'intro ainsi que les cadres ont étés modifiés avec beaucoup de retards dû à quelques problèmes techniques...Et les cadres sont vraiment beaux!
Je posterai de nouveaux screens demain car là je suis fatigué (et y'a de l'école demain, lol!)
News 16 octobre
Avec un peu (beaucoup!) de retard, voici quelques screens :
Spoiler:
Spoiler:
Et voilà! _________________ Le maître des dimensions...
L'idole des foules...
C'est moi, Dimentio!
Ciao!
Dernière édition par Frank le Sam Oct 16, 2010 18:39; édité 5 fois
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Posté le: Jeu Aoû 26, 2010 14:52 Sujet du message:
J'espère que c'est une blague, lol!
En fait, ce ne sont pas les graphismes de Yoshi's Island qui font défaut, c'est le grossissement d'image que le jeu fait subir aux graphismes (pour le plein écran) mais mes images sont déjà grosseur d'écran quand je les mets alors l'image devient... Géante, lol!
Je cherche un moyen d'inverser ce phénomène (au lieu d'agrandir les images pour le plein écran, rétrécir les images en mode fenêtre! _________________ Le maître des dimensions...
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Posté le: Jeu Aoû 26, 2010 16:59 Sujet du message:
Lol. La résolution d'écran du jeu est de 320x240. Elle est zoomé x2 en mode fenêtrée pour avoir une fenêtre plus grande et plus claire, mais elle est remise en 320x240 en plein écran pour éviter les calculs superflux vu que ça revient exactement au même.
Dans le fond tu n'as pas à t'occuper de ça. Assure-toi juste que ton title par exemple, fasse 320x240, pas un pixel de plus, pas un de moins . _________________ Shin Sekai Online - Un MMORPG Amateur en 2D
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Posté le: Jeu Aoû 26, 2010 21:53 Sujet du message:
Justement, mes images sont beaucoup plus grandes que ça et quamd je les redimensionnent elle se pixelisent! _________________ Le maître des dimensions...
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Posté le: Dim Aoû 29, 2010 20:37 Sujet du message:
Lol, oui forcément. C'est à toi de les retoucher pour qu'elles conviennent à la bonne résolution, même si c'est moins beau qu'à l'origine, ça peut quand même coller.
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Posté le: Lun Aoû 30, 2010 16:58 Sujet du message:
Ouais... Mais la rentrée scolaire est demain pour moi (je suis Québecois) alors je n'aurai plus autant de temps pour travailler dessus! _________________ Le maître des dimensions...
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Posté le: Lun Aoû 30, 2010 19:40 Sujet du message:
C'est drôle, car tout le monde dit ça (ou dans le même contexte), j'ai des projets et ça m'a pas empêché de continuer un projet même si je vais à l'école. Bref, en plus, je suis dans un programme international, qui me prends beaucoup de temps, mais j'ai jamais suspendu mes projets ^^. _________________
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Posté le: Mar Oct 12, 2010 3:25 Sujet du message:
ATTENTION ATTENTION!
J'ai vraiment besoin d'un programmeur pour m'aider! Donc si un programmeur est intéressé, qu'il me fasse signe!
Note : Je ne parle pas de reprogrammation complète, mais de petites modification, qui sont tout de même nécessaires! _________________ Le maître des dimensions...
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Posté le: Sam Oct 16, 2010 18:43 Sujet du message:
Puisque les Edits ne classent pas le sujet comme ayant de nouveaux messages, j'envoie ceci pour que ce soit fait (un Up quoi!)
Je rappelle que j'ai vraiment besoin d'un programmeur pour la suite des choses!
Pourriez-vous juste donner signe de vie pour m'assurer que mon projet aura des joueurs? Car je trouve que le forum en entier se meurt (si Vincent veut garder ses membres, il faudra qu'il nous montre son futur projet (?) avant longtemps... ) _________________ Le maître des dimensions...
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Messages: 2 Localisation: Saint-Loin-Loin des Meuh-Meuh!
Posté le: Dim Oct 17, 2010 15:38 Sujet du message:
Bonne chance, grand frère!
Et oui, je suis le frère de Frank! Je l'aide un peu, plus comme supporteur, mais bon...
Spoiler:
Il ne veux peut-être pas vous le dire, mais j'ai remarqué qu'il avait de la difficulté avec les Picross mêmes. Yoshi's Island est plus zoomé que ALTTP et donc, juste pour un petit Koopa, il lui faudrait 60 cases de hauteur, ce qui fait figer le jeu!
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Posté le: Dim Oct 17, 2010 15:43 Sujet du message:
Kirby, si tu veux m'encourager, tu n'as qu'à franchir le couloir, et les news, c'est moi qui les fais, ici, lol. Remarque, moi aussi, je te parle à partir du forum XD!
Bon on arrête le HS (ça n'aura pas duré longtemps )! _________________ Le maître des dimensions...
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Posté le: Dim Oct 17, 2010 17:07 Sujet du message:
juste pour le plaisir, je lis la prochaine fois ouvrez la porte de votre chambre
bon courage franck pour le jeu _________________ https://www.youtube.com/@impusado/playlists
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Posté le: Dim Oct 17, 2010 20:46 Sujet du message:
Ouais, on peut dire ça comme ça, en réalité elle n'écrit pas très bien, il y a un correcteur intégré dans Firefox! Mais moi j'écris bien pour de vrai, lol! _________________ Le maître des dimensions...
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