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Zelda ES
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GoReT
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MessagePosté le: Mer Oct 07, 2009 22:31    Sujet du message: Répondre en citant

han...le retour d'in mort vivant!! mdr
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John
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MessagePosté le: Jeu Oct 08, 2009 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

Oo, un inactif de retour!
Ouais faudrait changer les monstres et au faite le projet n'est pas a l'abandon?
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Francois42
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MessagePosté le: Sam Déc 05, 2009 21:21    Sujet du message: Répondre en citant

Bonsoir à tous et à toutes.

Le projet n'est pas abandonné, loin de là car je tiens à le finir.

En revanche l'année de prepa est bien plus fatiguante que je le pensais et j'ai trés peu de créneau pour m'y mettre. Cependant je reflechis toujours sur le jeu et je note chaque idée qui me passe par la tête. Je vais également me faire un cahier dans lequel je rassemblerais toutes mes idées, le stade de la programmation, les problemes à traiter, ect...

Voici une petite vidéo pour vous aidez à patienter

http://www.youtube.com/watch?v=vl3lML7KP4Y

Francois42
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John
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MessagePosté le: Dim Déc 06, 2009 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

Euh, tu passe le jeu en accéléré?Et sinon bonne chance.
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LINKIMORTEL
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MessagePosté le: Mar Déc 08, 2009 14:21    Sujet du message: Répondre en citant

T'inquiéte pas c'est pas grave que tu sois pas souvent sur lr projet tant que tu ne l'abandonne pas
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boo264
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MessagePosté le: Mar Déc 15, 2009 21:14    Sujet du message: Répondre en citant

Pas mal l'animation qui se passe quand un objet tombe d'un ennemi quand il meurt Smile !

En fait , c'est la meme que minsh cap ^^
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John
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MessagePosté le: Mer Déc 16, 2009 14:21    Sujet du message: Répondre en citant

Mais en accéléré.
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boo264
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MessagePosté le: Mer Déc 16, 2009 14:51    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais , dans le fond ^^

Hum , au fait , le jeu durerait combien d'heures environ si tu le finissait ?
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Francois42
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MessagePosté le: Mer Déc 23, 2009 20:07    Sujet du message: Répondre en citant

Bonsoir,

Je passe juste rendre compte de l'avancé du projet.

Si tout ce passe bien, il est possible qu'une demo sorte dans les semaines à venir. En effet je viens de terminer de mapper le donjon 1 et les salles sont codés à 90 pour 100.

Il ne reste plus qu'à coder le boss du donjon et à peaufiner deux trois choses.

Cette démo contiendra uniquement le donjon numero qui sera jouable dans sa totalité. Il y aura environ 15 minutes de temps de jeu

Bien sur ce, je vous souhaite de bonnes fetes de fin d'année.

pour repondre à boo264, je n'ai aucune idée de la durée du jeu. Je pense que si j'arrive à le faire durer 6h je serais déjà extrèmement content
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bibni2205
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MessagePosté le: Mer Déc 23, 2009 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

une question est ce qu'il sort sur MAC ????
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Francois42
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MessagePosté le: Mer Déc 23, 2009 22:05    Sujet du message: Répondre en citant

Bonsoir bibni2205

Malheureusement non, rpg maker ne permet pas de faire des jeux sous Mac OS.

Désolé...
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MessagePosté le: Jeu Déc 24, 2009 15:32    Sujet du message: Répondre en citant

ça je le savais dèjà sinon j'aurai déjà fait un ZELDA
j'étais bien contant d'avoir le logiciel mais il ne marche pas sur MAC j'ai payer 50 € pour 1 semaine d'essai pour créer un jeu vidéo et il ne marche pas sur mon ORDI
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MessagePosté le: Jeu Déc 24, 2009 16:02    Sujet du message: Répondre en citant

tu as payer pour rien
essaye quand même dans profiter en le mettant sur l'ordi d'un amis si c'est possible ou autre chose sa serrais bête de l'avoir payer pour rien


EDIT : Bibni je t'es repondu par MP pour eviter de continuer le HS
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Si jamais vous croiser un certain Zatsu, Zatsuu ou Zatsuki, c'est moi c'est le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v


Dernière édition par link 91 le Jeu Déc 24, 2009 16:40; édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu Déc 24, 2009 16:24    Sujet du message: Répondre en citant

@ link91 ( dsl pour le HS )
Le personnage que tu as sur ton profil fait bien partie de
Tales Of Symphonia 2 ????
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John
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MessagePosté le: Jeu Déc 24, 2009 17:10    Sujet du message: Répondre en citant

Francois42 a écrit:
Bonsoir bibni2205

Malheureusement non, rpg maker ne permet pas de faire des jeux sous Mac OS.

Désolé...

Bien sur que si!Il suffit juste de rajouter un script.
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MessagePosté le: Jeu Déc 24, 2009 20:09    Sujet du message: Répondre en citant

Et bah oui , merci John , c'est ce que j'allais dire...
tu en trouveras surement un sur www.rpg-maker.fr (m'enfin , j'espere que tu connais ^^')
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Francois42
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MessagePosté le: Ven Déc 25, 2009 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

DSL mais je programme sous rpg maker 2003, il n'y a pas de script malheureusement...
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MessagePosté le: Ven Déc 25, 2009 14:20    Sujet du message: Répondre en citant

Si si, suffit de se creuser la tête et de le faire soi même!
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MessagePosté le: Ven Déc 25, 2009 16:08    Sujet du message: Répondre en citant

Non, lol, je confirme. La possiblilité de modifier les scripts est apparue à la version XP. Sous RPG Maker 2000/2003 il n'y a aucun moyen de faire un jeu multi-plateforme.
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MessagePosté le: Dim Déc 27, 2009 18:55    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis en train de le télécharger mais je le trouve un peu lourd (pour l'ordi) =O !

EDIT : je n'ai aucun plaisir a y jouer , pas parce que c'est nul , mais c'est parce que ca me prends 2 secondes pour me déplacer sur chaque case !!!!!!!

Qu'est-ce qu'il le rends si lourd ???????
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