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The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time REBIRTH
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LinkvsSangoku
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MessagePosté le: Jeu Mai 27, 2010 16:38    Sujet du message: Répondre en citant

Si vous réfléchissez un peu, vous vous rendez compte qu'aucune modification du moteur a été faites, ceci explique cela, lol
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Dernière édition par LinkvsSangoku le Ven Mai 28, 2010 10:35; édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven Mai 28, 2010 4:27    Sujet du message: Répondre en citant

Moui je sais ^^'.

ps : pour ta balise, je crois que t'as oublié une barre oblique à [color]

Edit LinkvsSangoku : Oui pas vu, merci Smile
EDIT boo : de rien ^^'.
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Dernière édition par boo264 le Lun Mai 31, 2010 2:14; édité 1 fois
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chaos
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MessagePosté le: Dim Mai 30, 2010 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

on en est a ou avec ce projet maintenant?
et est ce qu'on doit recommencer le jeu

(et pis rebonjour a tout le monde ^^')
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MessagePosté le: Dim Mai 30, 2010 20:35    Sujet du message: Répondre en citant

Le projet avance doucement, je vous expliquerais par la suite pourquoi, et pour répondre à ta question chaos, les sauvegardes de ROTH sont 100% compatible avec la OOT EDITION.
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MessagePosté le: Lun Mai 31, 2010 2:16    Sujet du message: Répondre en citant

chaos a écrit:
(et pis rebonjour a tout le monde ^^')


Resalut Smile.
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MessagePosté le: Ven Juin 04, 2010 22:13    Sujet du message: Répondre en citant

chaos............. purée ca fait un mega mega mega bail qu on t avais pas revu ici Very Happy
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MessagePosté le: Dim Juin 06, 2010 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

LinkvsSangoku a écrit:
Ne vous en faites pas, je préfère prendre un peu de recul car je vais avoir du boulot de toute part normalement dés ce soir ^^
Enfin même avec une pause cela ne m'empêche pas de quand même travailler un peu Wink

En attendant je retourne jouer mon rôle d'assassin sur Assassin's Creed II Twisted Evil
Spoiler:



la classe ces graphismes

En plus, avec "The legend of Zelda : Return of the Hylian Coop Ocarina of Time Edition" On tiens un record dans le nom du jeu le plus long Smile
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MessagePosté le: Mar Juin 08, 2010 21:17    Sujet du message: Répondre en citant

Resalut chaos je crois que c'est la deuxiemme fois que je te voie lol

Ouai c'est un nom a rallonge lol
Ouai y a un reel probleme sur les chiffre

sa gere les fougerre continue comme sa
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MessagePosté le: Sam Juil 03, 2010 23:03    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour, bonjour

Ne vous en faites pas, je n'abandonne pas, mais j'avance plutôt sur Picross pour être tranquille.

Nouvelles torches
Spoiler:



Nouvelle Lanterne et Nouvel Arc + Effet d'ombre sur la barre de magie + Sol et donjon ré-actualisé
Spoiler:







Nouveau bâtiments
Spoiler:






Voila voila, Bonne soirée !

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MessagePosté le: Dim Juil 04, 2010 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

Magnifique Very Happy
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MessagePosté le: Dim Juil 04, 2010 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

Ouai sa gere toujours les fouger
sauf le bug sur le bouton B :p

J'aime l'effet de herde a sol desherder Smile
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MessagePosté le: Dim Juil 04, 2010 16:27    Sujet du message: Répondre en citant


Ouais, le bug est normal, je n'ai pas vu Gradapin depuis des lunes et comme je modifie souvent le fichier Statut.png, il y a des chose un peu bugée comme la barre de magie qu'il faut recentrée par rapport au coeur ^^

Enfin Encore une petite nouveautée !

Les baguettes de feu et de glace on été remise à jour !
Spoiler:






Voila, bonne journée !

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MessagePosté le: Dim Juil 04, 2010 23:29    Sujet du message: Répondre en citant



Bonjour à tous et à toutes !
Ca fait longtemps que vous n'aviez pas eu de nouvelles de moi non ? Razz
Eh bien en voici quelques unes.
J'ai bossé un peu sur le moteur de Zelda ROTH OOT, pas grand chose pour le moment, mais c'est déjà ça Smile.
Maintenant que je suis lancé je risque de faire beaucoup Smile.
LinkVsSangoku et moi avons bossé sur les médaillons. Nous avons décidé de remplacer les cristaux par des médaillons (logique quoi Razz), mais ce qui change, c'est que chaque donjon a un médaillon différent Razz.
C'est donc ce que j'ai codé. Voici quelque screens Razz.



Spoiler:






Enfin voila. En plus, LvsS m'a bien motivé à reprendre à fond le projet, donc on peut esperer que ça continue ainsi Smile.

Et aussi, une bonne/mauvaise nouvelle, LvsS et moi avons décidé de ne pas se limiter à un "style" OOT. Nons avons décidé de faire bien plus. Nous pensons à modifier certains ennemis/boss et peut-être énigmes qui sait pour que ça convienne mieux avec le gameplay. La bonne nouvelle, c'est que ça risque d'être bien meilleur. La mauvaise, ça va prendre plus de temps...

Enfin voila, sur ce, bonne soirée Wink.
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MessagePosté le: Lun Juil 05, 2010 14:31    Sujet du message: Répondre en citant

Superbe toutes les nouvelle news, j'adore le style graphique et tout et tout =D !
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MessagePosté le: Lun Juil 05, 2010 19:56    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je trouve superbe toutes ces news et tous ces screen, mais svp, ne nous montrez pas tout ici (ni dire) , il faut garder un peu de suspense pour que le joueur puisse découvrir et s'émerveiller devant ce jeu. Wink
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MessagePosté le: Lun Juil 05, 2010 22:00    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord avec Goret , finissez le et envoyez la sauce Rolling Eyes Wink
Spoiler:

c'est superbe


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MessagePosté le: Mar Juil 06, 2010 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne peut être que de ton avis goret :p

C'est super Very Happy
j'aime bien le nouveau medaillon fait pour l'occasion c'est le medaillon de glace ? ^^
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MessagePosté le: Mar Juil 06, 2010 17:32    Sujet du message: Répondre en citant

C'est tellement... WOW!


J'avais une question,Dans la version OOT de 3T, Pourriez vous changer le menu pause pour avoir comme le cube de OOT et MM? ( pour les poissons, les objets de troc, etc...) cela ferrai moin touche a avoir et ça faciliterais les portages (consoles? Razz)
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MessagePosté le: Mar Juil 06, 2010 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Oui c'est le medaillon de glace Wink

Pour ceux qui ont un trou je vous les rapelles de gauche a droite

Medaillon de la foret
, de l'eau, de la lumiere, de l'esprit, de l'ombre, du feu et de la glace

Et on a prévu de coder un menu a partir de 0 et en refaire un pour l'ocasion Wink
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Dernière édition par LinkvsSangoku le Mar Juil 06, 2010 18:04; édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar Juil 06, 2010 17:58    Sujet du message: Répondre en citant

ha ! Super!

J'vais pouvoir jouer sur ma Wii sans avoir a modifié le code Razz
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