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Wendy
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2009 2:45    Sujet du message: Répondre en citant

"Il te reste 1 poissons avant la prochaine récompense" chez le pêcheur, mais c'est rien.
Un truc par contre pour lequel j'ai vraiment eu la haine contre toi, Vincent : après la grosse galère pour trouver toutes les gemmes (faire l'ultime ultime donjon avant de lire) :
Spoiler:

j'ai pénétré le donjon final, j'ai buté tous les types de monstres, et je voulais sauver mon exploit. Donc j'ai sauvegardé en choisissant "quitter et savegarder", et manque de bol, les données des monstres ont été réinitialisées ! J'étais en transe. Tu devrais le préciser au début !!!!

Tu fais quand même de très belles choses, mais les dernières quêtes m'ont remonté. Bon courage pour la suite de ta carrière !!!
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2009 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

moi c'est pour le donjon avec plein de zora malefique je suis resté deux jour pour le passages des zora
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MessagePosté le: Mar Nov 03, 2009 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

Je crois que ca n'a pas été dit :

Dans le donjon de l'eau il y a des bloc de glace avec des interrupteur dessous. On peut les voir en sortant d'une salle ( et peut-etre en entrant)
En fait c'est du au fait que tout les choses interractif dans une salle apparaisse une demi seconde après l'entré dans une salle. C'est dommage ca gache des enigmes
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Vincent
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MessagePosté le: Mar Nov 03, 2009 22:35    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, ce n'est pas un bug, le moteur ne pourrait présentement pas gérer les éléments dynamiques pendant une transition. C'est vrai que pour certaines zones c'est un peu dommage, mais à moins de faire un nouveau moteur (version Super DX, lol) ça ne changera pas.
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John
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MessagePosté le: Mar Nov 03, 2009 23:25    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je vois pas ce que sa gâche.
A quand la DX?
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Wendy
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MessagePosté le: Mar Nov 03, 2009 23:38    Sujet du message: Répondre en citant

Un défaut assez marrant :

Non ce n'est pas un montage, la cature est authentique. Pour que Link soit ici, il faut tomber au bon endroit, qui n'est pas ardu à trouver. Il peut aussi être bloqué dans un mur. Selon l'endroit où on va, les transitions diffèrent...
Ce scénario se déroule dans la grotte des bois perdus du passé.

Un autre truc que je comprends pas : les ennemis qui ne sont sensibles qu'aux flèches ne sont pas blessés par les flèches magiques !

Un autre défaut qui m'a bien arrangé : quand on écrase ESPACE au magasin pour acheter un coeur (on se pointe devant le bel article et on appuie sans relâcher ESPACE), le bon monsieur nous demande si on veut acheter (ben oui, on veut acheter !). Hé bien, en mitraillant ENTREE plusieurs fois, seul le coût de 3 ou 4 coeurs a été enlevé à la bourse, mais tous les coeurs sont remplis.
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MessagePosté le: Mer Nov 04, 2009 12:23    Sujet du message: Répondre en citant

John a écrit:
Moi je vois pas ce que sa gâche.
A quand la DX?


Eh bien ça le gache car ca permet de résoudre l'énigme très rapidement, sans vraiment chercher
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John
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MessagePosté le: Mer Nov 04, 2009 14:56    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je trouve pas, j'ai rien vu de ce genre...
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MessagePosté le: Sam Nov 07, 2009 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

y a un leger bug sur la musique quand on vas foir dans le fichier musique de 3t il y a une musique cimetierreP pour cimetierre Passer comme plein de village ou autre endroit en epoque mais bref la musique n'est pas jouer dans le cimetierre du passer on a la musique de la plain au lieu de la musique remixer du cimetierre de luigi mansion
desoler si c'est mal expliquer
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MessagePosté le: Mar Nov 24, 2009 16:32    Sujet du message: Répondre en citant

Je revient pour encore signaler autre chose ^^

dans le fichier data du jeu il y a le fichier musique ecrit
Music
(normalement s'écrit musique)
et si on veut corriger la faute il lit plus la musique est-ce normal ?
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Wendy
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MessagePosté le: Mar Nov 24, 2009 16:58    Sujet du message: Répondre en citant

link 91 a écrit:
Je revient pour encore signaler autre chose ^^

dans le fichier data du jeu il y a le fichier musique ecrit
Music
(normalement s'écrit musique)
et si on veut corriger la faute il lit plus la musique est-ce normal ?
Oui, c'est normal. Le jeu reconnaît les fichiers par leur nom. Si tu inverses les noms "feu" et "air" par exemple, il va te jouer la usique du feu dans l'air et inversement. Le jeu reconnaît le fichier "music" : si tu le renommes, le jeu ne trouvera pas ce qu'il cherche. C'est pareil pour RPG Maker toutes versions confondues.
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MessagePosté le: Mar Nov 24, 2009 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, le jeu est programmé pour mettre les musique du fichier "music" pas "musique", faut que t'aille modifier le jeu pour pouvoir changer le dossier des musique.
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MessagePosté le: Mar Nov 24, 2009 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

Oui et music , c'est en anglais Wink !
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MessagePosté le: Mar Nov 24, 2009 22:18    Sujet du message: Répondre en citant

quel bel esprit de deduction... qu est-ce qu on ferait sans toi boubou =P ??? =P
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MessagePosté le: Mer Nov 25, 2009 9:51    Sujet du message: Répondre en citant

XDD ok cool maintenant je vais me promener avec d'autre musique ^^
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MessagePosté le: Mer Nov 25, 2009 14:02    Sujet du message: Répondre en citant

Rien de mieu que les musiques d'Ocarina Of Time *Bave*
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MessagePosté le: Mer Nov 25, 2009 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

celle de a link to the past.Sa veut dire qu'on peut mettre les musique d'une roms sur 3t

ps n'éttoie ta bave svp lol les meilleure ces oot je suis d'accord


Dernière édition par LINKIMORTEL le Sam Nov 28, 2009 19:51; édité 1 fois
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MessagePosté le: Mer Nov 25, 2009 20:12    Sujet du message: Répondre en citant

Bha en faite je t'explique si tu as une des musique en midi tu les mets dans le fichier musique de 3t et tu la renomme du nom de la musique que tu veut remplacer
(sa le fait bien la musique d'oni link contre le boss final Very Happy)
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MessagePosté le: Sam Nov 28, 2009 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

La version 1.9 est en ligne (pour Windows)

Elle corrige le bug du chariot (si on tombe dans la lave après être arrivé au nord de la pièce), le problème de la téléportation d'oni link dans le dernier donjon, et les problèmes lorsque l'on a donné l'épée au forgeron.
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MessagePosté le: Sam Nov 28, 2009 19:42    Sujet du message: Répondre en citant

Salut. Very Happy
Je reviens d'1 longue absence, l'école ayant repris.
Donc voila j'aurais aimais d'une nouvelle version de zelda 3t sorte pour que je puisse faire la grande course du casino. Mn ordi nè pas assez rapide é le temps file +vite que link. En passant une porte, sa prend du temp pour ke l'image pass a la pièce suivante.

Donc une version ki arrange sa serait bien. A +
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La 1ère règle, c qu'il n'y a pas de règle !!!


le scénario est top ! 100%cumulé

Excellent Very Happy
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