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ZELDA SOLARUS DX

 
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oni-linky
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MessagePosté le: Sam Avr 05, 2008 16:14    Sujet du message: ZELDA SOLARUS DX Répondre en citant

et! zelda solarus va avoir une version en c++! c'est pas moi qui va le créer, un gars du forum de zelda solarus, c'est zelda solarus DX, voici des images, copiez la première adresse dans la barre d'adresse:http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/logo_mini.jpg
http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/link_house_1.png
http://www.zelda-solarus.com/images/zsdx/rupee_house.png

le message du jeu:Zelda: Mystery of Solarus DX est un remake nettement amélioré de notre première création, Mystery of Solarus. Développé en C++, le projet vient juste d'être dévoilé ! Il a pour objectif de corriger de nombreux défauts de son prédécesseur, en particulier au niveau du gameplay : le système de combat, les boss, l'utilisation des objets... Mais ce n'est pas tout car de nouveaux éléments graphiques et musicaux inédits vous accompagneront également dans le jeu. Cette version Deluxe sera donc l'occasion de redécouvrir l'aventure, ou même de la découvrir si vous n'avez jamais fini Mystery of Solarus ! Il est bien sûr beaucoup trop tôt pour parler de dates, mais toutes les informations vous seront données au fur et à mesure de l'avancement du projet. Fiche du jeu:
Titre The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX
Développeur Zelda Solarus
Plates-formes Windows, Mac OS X, Linux
Langues Français, Anglais
Outil de création C++[/spoiler]
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titinou94
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MessagePosté le: Sam Avr 05, 2008 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai déja joué au premier Zelda Solarus et je l'avais trouvé extremement compliqué, alors si celui qui va sortir sera mieux fait, il va être compliqué.
Sinon merci pour l'info^^.
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linkos_btz
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MessagePosté le: Sam Avr 05, 2008 18:37    Sujet du message: Répondre en citant

a zelda solarus j'été au 3e donjon mais le jeu est très dure et le game play pas térrible ,donc j'ai décroché et je suis tombé sur zelda RoTH ^^ qui a un game play vraiment mieu et tous les décord sont du zelda contrairement a certain boss ou personne dans zelda solarus
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ffpower
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MessagePosté le: Sam Avr 05, 2008 18:40    Sujet du message: Répondre en citant

me souviens pas qu il etait specialement compliqué(chui allé juusqu au dongeon ou faut esquiver des gardes) mais c est surtout la maniabilité qui m a stoppé,donc ca peut etre sympa

Dernière édition par ffpower le Sam Avr 05, 2008 18:55; édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam Avr 05, 2008 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

pourquoi pas s essayer a nouveau. bonne idée
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oni-linky
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MessagePosté le: Dim Avr 06, 2008 15:08    Sujet du message: Répondre en citant

Essayez-vous,moi, je n'abandonne pas un jeu avant de l'avoir fini. Et puis, pour ceux qui sont bloqué au donjon 7, chercher un peu sur le forum du jeu, on peut télécharger une porte de secours pour le labyrinthe infaisable. Et j'ai dit qu'il va être fait en c++, ca va peut-être faire un jeu équivalent à Zelda ROTH ou Zelda OLB? Qui sait? Et puis, sur une photo, vous n'avez pas vu que le casino hors-service est devenu coming soon? Ça va être amélioré, je vous le dis !!! Very Happy
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MessagePosté le: Dim Avr 06, 2008 15:19    Sujet du message: Répondre en citant

non, eh bien je pense que ça doit bien valoir une news ça lol^^

Je vais faire un tour sur leur site et j'enverrai la news à Vincent aujourd'hui je pense^^
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MessagePosté le: Dim Avr 06, 2008 21:31    Sujet du message: Répondre en citant

Une,une news?! Shocked
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MessagePosté le: Dim Avr 06, 2008 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

oui oui, une, une news suffira pour le moment^^

Quand, il sortira, il aura sans doute un dossier pour lui Cool
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MessagePosté le: Dim Avr 06, 2008 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

Je dirai plutot "SI il sort" lol
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MessagePosté le: Lun Avr 07, 2008 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

c'est sûr qu'il va au moins avoir une démo! Et je suis sûr qu'il va sortir!Mmm... je crois que le gars du forum s'appelle cristopho parce que il s'est appelé cristofaux. C'est évident! Smile
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MessagePosté le: Lun Avr 07, 2008 16:29    Sujet du message: Répondre en citant

oni-linky a écrit:
je crois que le gars du forum s'appelle cristopho parce que il s'est appelé cristofaux. C'est évident! Smile




wtf?

j' comprend pas.....
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MessagePosté le: Lun Avr 07, 2008 17:03    Sujet du message: Répondre en citant

euh, vois pas trop le rapport non plus lol^^

Mais en effet, le chef de projet s'appelle Christopho (tout est sur leur site d'ailleurs)^^
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MessagePosté le: Lun Avr 07, 2008 17:47    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, enfin pour ma part j'attends de voir aussi si il sortira.

Son dernier projet, mercury chest, a été abandonné après des années de boulot... Quant à solarus dx, ça fera bientôt deux années que christopho bosse dessus, et pour l'instant il y a tout juste l'annonce officielle... Donc j'attends de voir.
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MessagePosté le: Mer Avr 09, 2008 18:02    Sujet du message: Répondre en citant

mais sauvez les! Apres le3 de la serie roth, reprenez et
terminez leur projet! Ca vous fera du boulot!
LOOOOOOL
(quoi? que je sorte? la, tout de suite?)
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MessagePosté le: Mer Avr 09, 2008 18:16    Sujet du message: Répondre en citant

minute papillon!!

chaque chose en son temps
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MessagePosté le: Dim Mai 04, 2008 12:42    Sujet du message: Répondre en citant

Si le jeu ne sort c'est vrai que ca serai cool que tu le reprenne, et puis, ils utilise le c++ et les librairies SDL...
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MessagePosté le: Dim Mai 04, 2008 14:51    Sujet du message: Répondre en citant

Je vois pas l'intérêt pour Vincent, surtout que c'est pas à lui de décider de le reprendre mais plutôt Christopho qui doit donner son accord si demande il y a.
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Raphaël Pion
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MessagePosté le: Dim Mai 04, 2008 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

J'espère qu'ils se forceront plus car ils avaient pris les sons et les anims venant avec RPG Maker Laughing
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O O

(

,___,
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