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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Sam Nov 08, 2008 3:55 Sujet du message: |
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Version 3.4 : corrige un bug critique de la version 3.3 : une porte menant à un graal ne s'ouvrait pas une fois le boss vaincu. |
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Wendy Modérateur
Primé d'or
Stalfos
Inscrit le: 21 Juin 2008 Age: 33
Messages: 1951
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Posté le: Sam Nov 08, 2008 14:05 Sujet du message: |
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Ah, un autre bug qui a failli me pourir l'existence : j'ai fait normalement le jeu jusqu'au donjon 9 (rien d'anormal). Puis, j'ai commencé le donjon 10, j'ai ramassé le trésor, mais je n'ai pas fait le boss.
Je suis allé au donjon 11 et j'ai buté le boss du donjon 11 (celui du 10 n'est toujours pas au tapis). J'ai eu l'épée 3 (normal).
Voilà le bug : avant de fouler les dalles du donjon 12, j'ai été buter le boss du donjon 10 (avec 1 coeur en plus et une épée plus forte), mais le bug est sur la fée : elle ne me dit rien (en théorie, j'aurais du avoir l'épée 4).
Par contre, j'ai fait le donjon 12, j'ai flingué le boss, et j'ai eu l'épée 4. Je suis retourné à la fée du donjon 10, et OUF : elle m'a donné l'épée 5 (j'avais bien les jetons quand même !).
Petit résumé : est-il normal que, si on bute le boss 11 avant le boss 10, on ne puisse pas avoir l'épée 4 ? _________________ Il existe un joli bouton qui a une fonction très utile : "rechercher". |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Sam Nov 08, 2008 23:06 Sujet du message: |
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Mmm... avec la dernière version de OLB ? j'avais déjà corrigé un bug dans ce genre il y a quelques temps...
J'ai regardé dans le code, je n'ai rien vu de louche. Lobalùz procède à une vérification en tentant de reproduire ton bug, on verra bien... |
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Lobalùz Administratrice
Shaman
Inscrit le: 06 Oct 2006 Age: 33
Messages: 507
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Posté le: Jeu Nov 13, 2008 0:36 Sujet du message: |
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J'ai battu le boss du donjon 11, puis suis retournee battre celui du donjon 10. La fee m'a gentiment donne l'epee N.4, je n'ai donc pas constate de bug Szysco. _________________
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Wendy Modérateur
Primé d'or
Stalfos
Inscrit le: 21 Juin 2008 Age: 33
Messages: 1951
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Posté le: Jeu Nov 13, 2008 20:03 Sujet du message: |
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Lobalùz a écrit: | J'ai battu le boss du donjon 11, puis suis retournee battre celui du donjon 10. La fee m'a gentiment donne l'epee N.4, je n'ai donc pas constate de bug Szysco. | C'est "Szysko" s'il te plait.
Je n'ai pas téléchargé les nouvelles versions entre temps : ça a du être corrigé entre temps...
j'ai bien lu les messages précédents : ce bug a bel et bien été corrigé dans les versions actuelles.
Un autre truc (je ne sais pas si c'est normal) : si on prend le ouclier miroir avant d'avoir eu les précédents, on ne peut plus acquérir les 2 autres boucliers. Mais ce n'est absolument pas gênant ! _________________ Il existe un joli bouton qui a une fonction très utile : "rechercher". |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Jeu Nov 13, 2008 21:35 Sujet du message: |
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C'est normal, même qu'on pourrait encore prendre les anciens boucliers une fois un meilleur trouvé, il ne faudrait tout de même pas que le nouveau remplace le meilleur. Pour simplifier les boucliers ne peuvent être trouvés que tant qu'on ne dispose pas de meilleur bouclier. C'est un choix, le problème aurait pu être traité d'autres manières, mais ça n'a à priori pas d'importances ni de conséquences. |
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Wendy Modérateur
Primé d'or
Stalfos
Inscrit le: 21 Juin 2008 Age: 33
Messages: 1951
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Posté le: Ven Nov 14, 2008 22:57 Sujet du message: |
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Une autre absurdité que j'ai vue (peu importante mais c'est bizarre) : normalement, on se met devant le coffre et on l'ouvre. Hé bien, on peut ouvrir le coffre même si on est derrière lui, à sa gauche ou à sa droite (ça le fait aussi sur ROTH, j'ai téléchargé la dernière version de OLB, il y a ce défaut).
C'est plus un défaut qu'un gros bug, ça ne changera pas le jeu, mais c'est absurde d'ouvrir le coffre autrement que par le devant. _________________ Il existe un joli bouton qui a une fonction très utile : "rechercher". |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Posté le: Ven Nov 14, 2008 23:36 Sujet du message: |
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En effet, ça cette fois c'est un bug... bon ce n'est pas un bug critique, mais la prochaine version le corrigera.
Bien vu en tout cas. |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Posté le: Dim Mar 15, 2009 18:05 Sujet du message: |
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Version 3.5 sortie.
Cette version corrige tous les bugs constatés depuis quelques temps. J'ai également amélioré un peu le code en supprimant la totalité des warnings (ça ne sert à rien mais ça fait plus sérieux, lol).
De plus, cette version (3.5) est également sortie en anglais aujourd'hui même. La version espagnole devrait suivre prochainement. |
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GoReT Pro du JV
Primé de bronze
Minotaure
Inscrit le: 07 Oct 2006 Age: 36
Messages: 2488 Localisation: Yverdon (Suisse)
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Posté le: Lun Mar 16, 2009 23:17 Sujet du message: |
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en parlant des autres versions, est-ce que les versions espagnoles et anglaises de ROTH se font aprecier? _________________
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Posté le: Lun Juil 05, 2010 20:43 Sujet du message: |
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La version 3.7 est disponible. Elle permet de régler la résolution, ce qui permet de désactiver le 640*480 étiré pour les pc peu puissants.
EDIT : rollback en 3.6, la dernière version posait plus de problèmes qu'elle n'en résolvait |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Posté le: Jeu Aoû 19, 2010 14:23 Sujet du message: |
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La nouvelle version 3.7 est disponible.
Elle corrige une erreur sur la carte du donjon 5, et Raiden m'a demandé de mettre son vrai nom à la place de son pseudo dans les crédits du jeu (sur la tombe du cimetière), trouvant que le pseudo de Raiden était trop fréquent sur le net. |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Sam Sep 01, 2018 11:36 Sujet du message: |
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Version 3.8 en ligne !
Comme les remake prennent beaucoup de temps, j'ai pris le temps de faire un portage en SDL2 pour que les versions actuelles continuent à marcher sur les pc récents. |
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beniben Primé d'or
Chasseur
Inscrit le: 27 Aoû 2009
Messages: 750
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Posté le: Jeu Sep 06, 2018 18:05 Sujet du message: |
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Toujours pas de compatibilité avec ROTH 3 ? (je dis 3 pour le remake, parce qu'il y avait déjà eu une version 2 avant, il me semble...) |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Ven Sep 07, 2018 19:17 Sujet du message: |
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Hélas non, le remake de OLB est toujours en cours, mais est loin d'être fini.
Et en effet, il y a eu la première version de ROTH, la version DX, et la version W (c'est le nom de code du moteur de NsQ qu'utilise ROTH désormais). |
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dede Spectre
Inscrit le: 19 Juil 2020
Messages: 3
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Posté le: Dim Juil 19, 2020 15:46 Sujet du message: |
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Bonjour, je voulais savoir si le jeu était toujours en développement car cela fait 2 ans qu'il n'y a plus de màj et c'est dommage j'ai adoré la saga que vous avez fait ! En espérant qu'un jour quelqu'un voit se message
-Dede : un grand fan ! |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
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Posté le: Dim Juil 19, 2020 16:10 Sujet du message: |
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Bonjour,
Le remake d'OLB avance toujours, mais il va me falloir encore pas mal de temps hélas
Je ne peux pas trop te donner de date, le soucis étant plus mon manque de temps que la quantité de boulot à faire.
Pour donner une idée, j'ai quasiment fini de coder les parties du moteur spécifique à OLB et fait un tier de la map monde.
Une fois la map monde je ferai les donjons, ce qui ira très vite par contre (pour les donjons seule la conception prend du temps) |
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dede Spectre
Inscrit le: 19 Juil 2020
Messages: 3
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Posté le: Lun Juil 20, 2020 13:20 Sujet du message: |
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d'accord merci de la réponse ! |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Ven Aoû 12, 2022 0:00 Sujet du message: |
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Version 4.0 en ligne !!!
Il s'agit de la version ultime de OLB, tournant sur le moteur de NsQ.
Je vous invite tous à l'essayer, cette version est bien plus fluide que la précédente et comporte pas mal d'ajustements et d'améliorations tout en restant fidèle à la version initiale |
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