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The legend of Zelda : Link's Awakening (DX)

 
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Auteur Message
kotake
Spectre
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MessagePosté le: Jeu Aoû 23, 2007 0:45    Sujet du message: The legend of Zelda : Link's Awakening (DX) Répondre en citant

Un opus de la saga sur GB et GB color. L'abréviation DX était réservé à la version sur GB color, où le seul ajout notable par rapport à la version GB simple était le photographe... En effet, après avoir visité son atelier, celui-ci apparaissait à certains moment du jeu pour vous tirer le portrait, le plus souvent c'était lors de situations assez originales (exemple : lorsque l'on rencontre le pêcheur sous le pont alors qu'il a une grosse prise et qu'il tombe à l'eau...).

A noter également que c'est l'un des rares épisodes de la saga où l'action ne se déroule pas à Hyrule (c'est sur l'île de Cocolint, où Link a échoué après avoir été malmené par une tempête en mer) et où le boss final n'est pas Ganon mais un monstre se métamorphosant quasiment à volonté et gardien du sommeil du Poisson-Rêve, l'objet de la quête de Link étant de réveiller celui-ci.

Personnellement ce qui m'avait beaucoup plus dans ce jeu c'était la quête des objets : on trouvait tout d'abord un objet puis de trocs en trocs on obtenait à la fin (si mes souvenirs sont bons^^) le boomerang...
Certaines musiques étaient très jolies aussi, je me souviens d'une d'entre elles que j'adorais : on l'entendait seulement lorsque l'on entrait dans certaines maisons (pas toutes), parfois je restais 3 ou 4 minutes juste pour l'entendre. Je ne l'ai jamais retouvée sur Internet... Crying or Very sad

Qui avait ce jeu et qui s'en souvient ?
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lelinuxien
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 4:59    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le tout premier Zelda auquel j'ai joué.
Au niveau des quêtes, par rapport aux Zelda précédents, il est clair qu'il est innovateur, il ne suffit pas de faire les donjons les uns à la suite des autres pour réussir le jeu: il y a une longue quête de troc d'objets, obligatoire pour avancer et d'autres quêtes facultatives mais qui valent le coup telles que la collecte de coquillages.

Sinon, le prhotographe n'est pas la seule innovation de la version DX: il y a aussi un donjon caché, composé principalement d'énigmes de couleurs.
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Mario
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 11:04    Sujet du message: Répondre en citant

J'arrivais jamais a battre l'ombre car il fallais avoir l'épé de niveau 2
Et a un moment, l'ombre se transforme en Ganon
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kotake
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

arf un donjon caché Shocked , je le savais pas ça...

peux-tu me dire où il est stp, que je finisse ce jeu une bonne fois pour toute...
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lelinuxien
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 14:24    Sujet du message: Répondre en citant

Il se trouve dans le cimetière. A un endroit où il y a 6 tombes, tu dois bouger les tombes dans un certain ordre.
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Gilfer15
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 15:51    Sujet du message: Répondre en citant

Faux

il se trouve dans la maison des monstres

mais quand tu as chassé 3 monstres rares et il ouvret la porte en sous-sol

Edit Loba=>Non, là tu parles de OLB, eux parlent de Link'sAwakening. Lis mieux avant de poster.
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Vincent
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 15:54    Sujet du message: Répondre en citant

Laughing

Lis le titre des topics avant de répondre, il était question de LA sur game boy, et non pas de OLB, lol.
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Gilfer15
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 15:55    Sujet du message: Répondre en citant

Oh mon dieu >_<

je me confuse !
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Ayamé Mordeleau
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MessagePosté le: Mer Aoû 29, 2007 16:53    Sujet du message: Répondre en citant

A j'ai bien rigolé sur ce coup la.


XD Gilfer tu est a fond sur olb.

J'aime bien ce donjon dans la il est joli et coloré.
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AL4
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MessagePosté le: Lun Sep 03, 2007 18:28    Sujet du message: Répondre en citant

He ! Kotake ! Dis-moi dans quelles maisons on entendait ta musique et je pourrais te la ripper via mon émulateur (j'ai le jeu sur ma GBC, mais j'ai téléchargé la rom juste pour le fun, c'est d'ailleurs la seule rom GBC que j'ai, j'ai d'autres jeux, mais j'ai pas téléchargé leurs roms...)
Notez aussi que la musique des grottes a été reprise pour Zelda Solarus...
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inconu92
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MessagePosté le: Lun Sep 03, 2007 18:34    Sujet du message: Répondre en citant

c'est sur que si il font un jeux zelda amateur il vont pas reprendre des musique de mario xD
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quazel
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MessagePosté le: Lun Sep 03, 2007 18:45    Sujet du message: Répondre en citant

OLB a bien repris une musique de luigi's mansion (je crois que c'est la maison des monstre)
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inconu92
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MessagePosté le: Lun Sep 03, 2007 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

xD perspicace a se que je voie bon revenons en au sujet
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kotake
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MessagePosté le: Mar Sep 11, 2007 16:00    Sujet du message: Répondre en citant

AL4 a écrit:
He ! Kotake ! Dis-moi dans quelles maisons on entendait ta musique et je pourrais te la ripper via mon émulateur (j'ai le jeu sur ma GBC, mais j'ai téléchargé la rom juste pour le fun, c'est d'ailleurs la seule rom GBC que j'ai, j'ai d'autres jeux, mais j'ai pas téléchargé leurs roms...)
Notez aussi que la musique des grottes a été reprise pour Zelda Solarus...



Je me souviens qu'on pouvait l'entendre dans la maison du crocodile qui t'échange je sais plus quoi contre des bananes... Elle se trouve au sud du village où Link débute l'aventure, non-loin de la plage.

Ce serait vraiment sympa si on pouvait me la retrouver (et si on pouvait l'insérer dans un futur zelda amateur ^^ )
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