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Ayamé Mordeleau
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MessagePosté le: Ven Jan 05, 2007 21:59    Sujet du message: Répondre en citant

ouais ça serait pas béte ça comme ça ça les impliqueraient un peu plus dans le jeu.
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MessagePosté le: Sam Jan 06, 2007 0:08    Sujet du message: Répondre en citant

oui mais revenons en a ma proposition de tout a l'heur : tu pourais faire uyne nouvelle version dans laquelle on pourais changer la dispostion des touche et les remmetre pasr défaut sa serais une idée non? et pour le test et la soluce je suis parfaitement d'accord
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Vincent
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MessagePosté le: Sam Jan 06, 2007 0:53    Sujet du message: Répondre en citant

Mmm... pour les touches configurable j'y est déjà réfléchis à plusieurs reprises et c'est sur que ce serait le mieux. L'ennui c'est que ce n'est vraiment pas facile à mettre en oeuvre...

En fait celà alourdirait considérablement le code source alors je ne suis pas convaincu que ce soit une bonne chose au final.

Une autre idée que j'ai eu serait de mettre w et z pour utiliser l'épée, ces deux touches auraient alors la même fonction, ce qui permettrait d'utiliser indifférement un clavier azerty ou qwerty.

Donc pour l'instant je ne pense pas faire de touches paramétrables, la version française restera identique alors que la version anglais sera pour un clavier qwerty. Mais bon, tout est possible là dessus.
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MessagePosté le: Sam Jan 06, 2007 2:26    Sujet du message: Répondre en citant

oui tu a raison bien sure lol ya qua mettre w et z pour les touche mais le w est vraimenta coter du x sur un clavier francais?
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MessagePosté le: Sam Jan 06, 2007 3:06    Sujet du message: Répondre en citant

oui, le w en azerty est à la place du z en qwerty, et donc w, x et c sont côte à côte dans cet ordre.
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MessagePosté le: Sam Jan 06, 2007 14:56    Sujet du message: Répondre en citant

a ok c'est pour sa parce que je me demendait pk il avait choisi une touche nowere a l'autre boute de clavier

EDIT: dit elle avance cette version blingue?
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MessagePosté le: Jeu Mai 03, 2007 3:00    Sujet du message: Répondre en citant

Baak a écrit:
tout les quebecois fonctionne avec le clavier anglais du a notre inferieuriter francophone Sad


Bon je suis un peu chiant sur les détails, mais la majorité des Québécois ont un clavier CANADIEN FRANÇAIS. Sinon par rapport au sujet, c'est vrai que se serait une bonne idée de le traduire en anglais !
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MessagePosté le: Jeu Mai 03, 2007 13:16    Sujet du message: Répondre en citant

En ce moment la version bilingue est en pause, j'ai très peu de temps pour le moment et je mets la priorité sur OLB. Mais ce projet n'est pas abandonné, une version de ROTH en anglais devrait voir le jour.
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MessagePosté le: Mer Mai 16, 2007 15:56    Sujet du message: Répondre en citant

C'est une bonne idée de traduire le jeu car la majorité des fangames sont anglais (Zelda Classic) mais ce serait bien de le traduire dans d'autres langues (allemand, espagnol, italien), même si ça prendrait ENORMEMENT de temps ! Ou alors il faudra engager d'autres gens et faire des "mini-équipes" de développement centrée sur la traduction...

Oublie ce que j'ai dit ! (c'est pas un Edit, ou cas où tu trouves mon idée intéressante...)

je vais me coucher (en plein aprés-midi, mais bon...), ça me fera du bien...

Edit : J'ai fait des fautes, alors j'édite quand même...
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MessagePosté le: Jeu Mai 17, 2007 10:02    Sujet du message: Répondre en citant

moi je dit que le jour ou yaura zelda en marocain se sera un succes interplanetaire
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MessagePosté le: Jeu Mai 17, 2007 12:50    Sujet du message: Répondre en citant

LOL

En marocain y a peu de chance tout de même, lol.

Ca prend du temps de faire une nouvelle version, je pense que le mieux serait une version anglaise de chaque jeu ( ROTH, OLB, ??? ), mais en ce moment je me concentre sur OLB en français, pour les versions anglaises je m'en occuperais quand je pourrais.
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MessagePosté le: Jeu Mai 17, 2007 18:45    Sujet du message: Répondre en citant

Les Marocain parle francais non?

et puis pas besoin de faire plusieur langue l'anglais sufi puisque c'est la langue seconde internationnal
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MessagePosté le: Sam Mai 19, 2007 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pour ça que la majorité des RPG et jeux d'aventures sont traduits en français de nos jours...
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MessagePosté le: Mer Juin 13, 2007 15:56    Sujet du message: Répondre en citant

NON en marocian c mieu
au fait message pour harvesland je repond au message car je ne pouvais pa allez sur le forum depuis un mois
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