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Gradapin Primé d'or
Modérateur
Stalfos
Inscrit le: 15 Juil 2008 Age: 28
Messages: 1708
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Jeu Juil 02, 2009 20:43 Sujet du message: |
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par contre vous aller vous garder les grafisme de link to the past ou passer au grafisme minish cap _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v
Dernière édition par link 91 le Dim Juil 05, 2009 19:25; édité 1 fois |
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John Sphynx
Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 26
Messages: 2088 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Jeu Juil 02, 2009 20:59 Sujet du message: |
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Bah euh c'est pas evident? |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Jeu Juil 02, 2009 21:01 Sujet du message: |
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ok donc il reste a a link to the past _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Jeu Juil 02, 2009 22:40 Sujet du message: |
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Oui, tout à fait.
Je n'aime pas beaucoup les graphismes de MC, d'ailleur ils sont très peu adaptés à des jeux pc.
MC est sur gba, donc sur une console dotée d'un très petit écran. Donc les graphismes de MC sont déformés pour être identifiables même en petit. Par exemple les têtes des personnage sont énormes par rapport au reste du corps de manière à ce qu'on puisse les reconnaitre, les coeurs de Link sont également très gros pour être visible même sur un petit écran, etc.
Donc 3T utilisera principalement les graphismes ALTTP (complétés par des graphismes persos dans le style ALTTP), parce que je pense que c'est le meilleur choix. |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Jeu Juil 02, 2009 23:09 Sujet du message: |
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c est sur moi je fait pas attention a ce genre de detaille je me contente juste de jouer en faite _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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Tomokonne Modérateur
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 34
Messages: 143 Localisation: Dans le coeur de la terre pour panser ses blessures
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 13:25 Sujet du message: |
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Hellow, en me baladant dans les donjon de OLB avec les faux mur qu'on peut voir que sur la carte, je me disait sauf si quelqu'un l'a déjà proposé la possibilité de pouvoir taper le mur pour repérer les faux mur comme sur la plupart des version de Zelda, Game Boy. Sa serait peut être mieux pour repérer les faux mûrs. |
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John Sphynx
Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 26
Messages: 2088 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 14:47 Sujet du message: |
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Euh tu les a deja sur la carte et en forme de fissur, sa te suffit pas? |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 15:09 Sujet du message: |
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y veut pas que le jeu devienne impossible sinon il pourait aussi remettre les hiboux de ooa _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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Tomokonne Modérateur
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 34
Messages: 143 Localisation: Dans le coeur de la terre pour panser ses blessures
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:16 Sujet du message: |
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On les a en forme defissure à moitié d'accord ! si je me trompe pas le donjon 3 il faut regarder sur la map sinon tu remarque pas que c'est un faux mûr.=) |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:25 Sujet du message: |
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ouai faus souvent regarder la map _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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Tomokonne Modérateur
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 34
Messages: 143 Localisation: Dans le coeur de la terre pour panser ses blessures
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:30 Sujet du message: |
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Tu vois ! Donc je sais pas se que vincent en penserais mais taper contre les mûrs pour vérifier serait peut être pas mal. Et puis c'est marrant en plus.^^ |
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LeLoup Guetteur
Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 697 Localisation: Loin des conflits...
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:36 Sujet du message: |
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Ben pas vraiment ^^ C'est inutile puisqu'il y a la carte (et la boussole >.>). M'enfin ça peut faire un plus au jeu... _________________
Au revoir au forum, je viendrai de temps en temps mais très rarement ! |
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Tomokonne Modérateur
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 34
Messages: 143 Localisation: Dans le coeur de la terre pour panser ses blessures
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:40 Sujet du message: |
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Oui c'est vrai elle y est ... mais dans certain zelda on pouvait quand même le faire et c'était bien mieux que la carte !! Car pour ceux qui joue beaucoup à zelda et qui en ont l'habitude de taper contre le mûr sa me manquais un peu tout de même ! A Vincent de voir se qu'il en pense. |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:48 Sujet du message: |
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a partir du moment ou t avais la carte t etais pas obliger de taper sur tous les mur juste du cote ou il y avait un mur a casser mais du moment que il fait pas comme dans le dernier donjon de loz _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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Gradapin Primé d'or
Modérateur
Stalfos
Inscrit le: 15 Juil 2008 Age: 28
Messages: 1708
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Posté le: Ven Juil 03, 2009 17:56 Sujet du message: |
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Bon, d'accord ça aurait pu être sympa. J'avoue que j'aimais bien tapper dans les murs pour voir si on pouvait les casser ou pas.
Mais de toutes façon le moteur est déjà fait, donc je ne pense pas qu'on va changer le moteur juste pour 3T (qui est bientot fini en plus). _________________
Shin Sekai Online - Un MMORPG Amateur en 2D |
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Vincent Administrateur
Primé d'or
Héros
Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 39
Messages: 4438
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Posté le: Sam Juil 04, 2009 0:31 Sujet du message: |
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En fait j'y avais songé, mais j'ai préféré ne pas le faire.
De cette façon, les maps gagnent en importance, on ne peut pas vraiment finir ce genre de donjon sans la carte pour voir les murs à détruire. |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Sam Juil 04, 2009 17:08 Sujet du message: |
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c est pas faux et puis y a de toute facon es gens comme moi qui sont toujour en train de regarder la map pour voir le chemin le plus court il verons forcement le passage _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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ffpower Epéiste
Inscrit le: 13 Oct 2007 Age: 40
Messages: 1217
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Posté le: Sam Juil 04, 2009 21:19 Sujet du message: |
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link 91 a écrit: | c est pas faux |
Ah qu est ce que tu n'as pas compris dans ce qu'a dit vincent?
Hum,bon,comprenne qui pourra^^ |
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link 91 Primé d'or
Golem
Inscrit le: 30 Juin 2009 Age: 28
Messages: 1573 Localisation: Dans le... 91.. original ?
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Posté le: Sam Juil 04, 2009 21:42 Sujet du message: |
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Citation: | Hum,bon,comprenne qui pourra^^ |
tu sais je c est lire que le francais
et si j ai compris ce que vincent a dit c est toi qui a pas du comprendre ce que j ai dit _________________ Si jamais vous croiser un certain Zatsu bah c'est moi, cest le pseudo que j'utilise actuellement et depuis un bon moment d'ailleur :v |
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