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zeldaroth.fr Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
MetalZelda

Réponses: 9
Vus: 16207

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Lun Avr 29, 2013 23:40   Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
Les objets sont bien, mais une chose me dérange quand même à leur sujet : certains ont les bords en noir, d'autres sont en gris. Il faudra modifier ça, je ne pense pas que cela fonctionnera bien.

C ...
  Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
MetalZelda

Réponses: 9
Vus: 16207

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Lun Avr 29, 2013 0:57   Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
Je te souhaite un bon courage car le pack que tu utilises utilisent des graphs assez contraignants (taille doublée et appliquée avec un certain effet de lissage semblable au H4QX) et je trouve ça asse ...
  Sujet: MetalZelda
MetalZelda

Réponses: 11
Vus: 13405

MessageForum: Présentation   Posté le: Dim Avr 28, 2013 2:47   Sujet: MetalZelda
Merci à tous poir votre accueil Smile
  Sujet: Glitch : Dialogue mal placé
MetalZelda

Réponses: 0
Vus: 9914

MessageForum: Zelda OLB   Posté le: Dim Avr 28, 2013 1:35   Sujet: Glitch : Dialogue mal placé
Bonjour à tous,
J'ai été témoin d'un bug dans Zelda OLB (L'un des meilleur Zelda amateur après MoS)

En fait, le dialogue est mal chargé par le "bandit" dans la prison du donjon 2 ...
...
  Sujet: ROTH Map Editor
MetalZelda

Réponses: 106
Vus: 91752

MessageForum: Projets dérivés   Posté le: Sam Avr 27, 2013 23:15   Sujet: ROTH Map Editor
Oui le programme est vraiment très vieux et pas très pratique. Peut-être que j'en referais un à l'occasion Wink.

Si je peux être utile : essaye de te baser sur celui de Solarus, qui est particulièrem ...
  Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
MetalZelda

Réponses: 9
Vus: 16207

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Sam Avr 27, 2013 20:46   Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
Hehe c'est une excellente chose que de passer au C++ Very Happy deja que sur rpg maker xp le projet est une véritable perle ^^
Merci Smile, mais RPG Maker à pas mal de restriction que d'autres langages n'ont pa ...
  Sujet: MetalZelda
MetalZelda

Réponses: 11
Vus: 13405

MessageForum: Présentation   Posté le: Ven Avr 26, 2013 22:29   Sujet: MetalZelda
Bonjour à toutes et à tous Smile

Me voici, me présentant, de mon pseudonyme MetalZelda. En réalité, j'ai 17 ans et je vis dans un lieu assez désert (Ardennes) et je suis pas mal passionné par l'amateu ...
  Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
MetalZelda

Réponses: 9
Vus: 16207

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Ven Avr 26, 2013 22:18   Sujet: [RMXP -> C++/LUA]The Legend of Zelda : Eternal Struggle
http://img832.imageshack.us/img832/5509/sanstitre1kgb.png A Link to the 1st Demo : http://www.mediafire.com/?dwms3vz1j3zslrl


Les personnages seront les mêmes que le sont ceux des Zeldas a savoir ...
 
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