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Auteur Message
  Sujet: Tutos RPG Maker
Guilderpg

Réponses: 3
Vus: 5667

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Dim Jan 06, 2008 22:43   Sujet: Tutos RPG Maker
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=tutos&type=rmxp
http://zarok-rpgmaker.superforum.fr/
et quand mes pros (hehem) m'auront enfin donné leurs tutos : http://www.e-monsite.com/guilderpg ou htt ...
  Sujet: Chipsets : A Link to the Past
Guilderpg

Réponses: 5
Vus: 7316

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Dim Jan 06, 2008 22:38   Sujet: Chipsets : A Link to the Past
Tu peux aller [url=http://charas-project.net/resources.php]ici et taper Zelda dans la recherche.
[url=http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=programmes&type=3]Puis prendre le programme resource w ...
  Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Guilderpg

Réponses: 95
Vus: 82235

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Jeu Déc 20, 2007 1:31   Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Oui, la forêt est bien meilleure, en tout cas tu avances en mapping Wink ! Bon moi je m'absente jusqu'au 4 pour aller voir mon cousin, mais si jamais tu as besoin d'une aide quelconque ou d'un avis pour ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

Réponses: 295
Vus: 142957

MessageForum: Forum du site   Posté le: Lun Déc 17, 2007 1:17   Sujet: Le palais aux enigmes
Alors le Link ici présent est en panne sèche, je discuterai avec les membres pour d'autres hypothèses lol. Vachement dure ton énigme, ça me rappelle la chèvre, le loup et le chou ton histoire, mais en ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

Réponses: 295
Vus: 142957

MessageForum: Forum du site   Posté le: Dim Déc 16, 2007 19:48   Sujet: Le palais aux enigmes
Link suit les couples à la nage. H1 y va avec F1 et quand ils sont arrivés, Link va dans la barque, rame jusqu'à l'autre rive et fait de même pour tous les autres couples. (ceci est une solution d'Hyl ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

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MessageForum: Forum du site   Posté le: Jeu Déc 13, 2007 3:46   Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg:ok bon ben apres je suis pas sur que l aire que tu donnes soit celle d un triangle ou de tous.J ai considéré que c était tous(faut multiplier par 2 a la fin sinon.De plus,je n ai que la calc ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

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MessageForum: Forum du site   Posté le: Mer Déc 12, 2007 0:18   Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg:c était galere de traduire ton truc lol..Par contre pourrais tu reverifier tes calculs car moi ca tombe pas juste a la fin(j ai supposé que le coté mesurant 19 était la hauteur du triangle,b ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

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MessageForum: Forum du site   Posté le: Mar Déc 11, 2007 0:28   Sujet: Le palais aux enigmes
Et voilà ! Après des heures de recherche dans mes cahiers, j'ai finalement trouvé les chiffres appropriés... Je l'ai adapté à la Zelda un peu, trouvant l'énigme assez facile, j'ai rajouté un peu de tr ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

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MessageForum: Forum du site   Posté le: Lun Déc 10, 2007 3:45   Sujet: Le palais aux enigmes
T'as trouvé Vincent, mais bon elle était pas compliqué non plus lol. Et non mon énigme ne contient rien de ce que tu as dit ffpower, même si ça me dit vaguement quelque chose. J'ai finalement trouvé m ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

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MessageForum: Forum du site   Posté le: Dim Déc 09, 2007 19:12   Sujet: Le palais aux enigmes
(ce serait bien que guilderpg post sa super enigme,il faut tant de temps que ca pour la preparer?)Non c'est juste que le con n'arrive plus à se souvenir des chiffres exacts (bon j'avoue c'est des math ...
  Sujet: Le palais aux enigmes
Guilderpg

Réponses: 295
Vus: 142957

MessageForum: Forum du site   Posté le: Mer Déc 05, 2007 2:12   Sujet: Le palais aux enigmes
Vous me faites rire... (pourquoi ?) Mon cousin m'a parlé d'une certaine Guerre Sans Fin sur des sites de Zelda, mais quand je regarde les règlements de ce truc et votre jeu bah je préfère de loin le v ...
  Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Guilderpg

Réponses: 95
Vus: 82235

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Lun Déc 03, 2007 4:05   Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Pour ce qui est de tes screens d'intérieur, ils sont pas mal. Je m'attendais à avoir (comme d'habitude...) des maisons vides ou presque, mais tu arrives à bien meubler le tout. Fais juste attention à ...
  Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Guilderpg

Réponses: 95
Vus: 82235

MessageForum: Projet en cours   Posté le: Dim Déc 02, 2007 4:24   Sujet: titre définitif : La légende de Napartem [DEMO DISPONIBLE]
Ça m'a l'air très prometteur. Continue comme ça et si en plus tu évolues en Making avec ton projet, c'est automatiquement un bon projet. Wink Je te souhaite une bonne continuité ! Par contre, dans le qu ...
  Sujet: OLB + ROTH
Guilderpg

Réponses: 40
Vus: 33185

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Jeu Nov 01, 2007 0:14   Sujet: OLB + ROTH
Cepandant, il me semble que tu ne peux pas apprendre le C++ directement, il faut apprendre avant le language C (ce que je suis en train de faire d'ailleurs^^')Pas forcément lol. Certains tutos ou bouq ...
  Sujet: OLB + ROTH
Guilderpg

Réponses: 40
Vus: 33185

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Mar Oct 30, 2007 21:27   Sujet: OLB + ROTH
ouai merci mais je cherhce pas dev-c++ mais C++ SDL, SDL_image, SDL_mixer (je c pas c'est coi le diference mais j'aisaye de comprendre lol)D'abord, le C++ est ce qu'on appelle en informatique un " ...
  Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Guilderpg

Réponses: 43
Vus: 38665

MessageForum: Autres Zelda amateurs   Posté le: Lun Oct 29, 2007 23:45   Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Le pro m'a rapporté que vous lui donnez envie de continuer, je vais aussi essayer de l'aider.
  Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Guilderpg

Réponses: 43
Vus: 38665

MessageForum: Autres Zelda amateurs   Posté le: Lun Oct 29, 2007 21:48   Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Lorsqu'on m'en parle, on le nomme toujours Meta. Je ne sais pas si ça peut vous aider. Donc je remets le pro sur le coup, mais je surveille quand même les manoeuvres (sans que ce visiteur le sache, bi ...
  Sujet: Pour faire des animations plus facilement
Guilderpg

Réponses: 9
Vus: 9095

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Lun Oct 29, 2007 21:22   Sujet: Pour faire des animations plus facilement
C'est bien beau ça, mais comme truc pour faire des anims facilement, faudrait mettre un peu plus de contenu... Parce que ces TEMPLATES (et non petits carrés) sont très répendus. Ce template est très u ...
  Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Guilderpg

Réponses: 43
Vus: 38665

MessageForum: Autres Zelda amateurs   Posté le: Sam Oct 27, 2007 15:07   Sujet: zelda online VERSION 2 DISPO !!!!(projet arrété et terminé)
Je l'attends en ce moment. Je pense qu'il était sur le forum oui, mais bon je vais lui demander de me prouver qu'il a l'autorisation de faire ce qu'il fait, on ne sait jamais. En attendant, j'ai envoy ...
  Sujet: Ce qu il faut pour demarrer ??
Guilderpg

Réponses: 24
Vus: 19359

MessageForum: Aide pour démarrer un projet   Posté le: Sam Oct 27, 2007 15:00   Sujet: Ce qu il faut pour demarrer ??
Ah ben là je te dis : SURTOUT PAS RPG MAKER 3D ! Il est vraiment nul. Là je te conseille d'apprendre un langage, car les programmes que j'ai expérimenté ne m'ont pas beaucoup plu. Mais chaos, si tu es ...
 
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