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Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Sam Mar 01, 2014 10:05 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Bonjour,
Je viens de mettre à jour la version en téléchargement (ça reste une Démo ; pas de scénario ; map toujours en cours de construction, IA pnj de base...).
J'ai aussi prévu une version Windo ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Lun Fév 10, 2014 8:02 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Je n'ai pas noté de problème au niveau des fichiers midi (mais bon, je n'ai peut être pas assez de recul).
Ceci dit, j'ai reconverti les fichiers midi en ogg. C'est plus lourd mais je pense que c'est ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Fév 09, 2014 19:05 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Bon, je pense avoir trouvé l'essentiel de ce qu'il me fallait côté sons et musiques. Je vais rester sur la SDL pour gérer la musique (SDL_mixer). L'intégration des musiques est assez simple -> c'es ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Mar Fév 04, 2014 18:03 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Ok,
Ça m'a l'air pas mal en effet.
Merci . |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Lun Fév 03, 2014 21:57 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Bonjour,
J'avance toujours (et toujours leeeentement).
Cette fois-ci, je poste plus pour poser une question. J'en suis au choix des musiques et autres effets sonores. Forcement, comme je ne comp ... |
Sujet: Questions / Réponses ? |
-fred-
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Forum: Zelda NSQ Posté le: Lun Jan 20, 2014 20:37 Sujet: Questions / Réponses ? |
Bonjour,
Puisque le sujet est abordé, c'est quelle version de la SDL que tu utilises pour ton projet ? |
Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Oct 13, 2013 12:25 Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
Là ça se lance et je peux guider le perso. |
Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Oct 13, 2013 10:09 Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
Ça me renvoi une erreur :
Runtime error
chemin où se trouve le .exe
abnormal program termination |
Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Oct 13, 2013 0:10 Sujet: The New Legend in 3D Cell-Shading |
Bonjour,
C'est amusant, j'ai aussi ce message "Error Memory acces Violation" lorsque je tente de commencer une quête. La bonne nouvelle, c'est que ça se lance et que j'ai accès au menu. P ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Mer Sep 11, 2013 20:41 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Merci pour l'encouragement.
Au rythme où je progresse sur ce projet, je ne cherche même plus à estimer le temps qu'il me faudra pour le terminer. |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Ven Sep 06, 2013 19:28 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Voici un aperçu de ce que ça donne actuellement :
http://youtu.be/K7TdIW6oYdg
Peu de modifs en apparence mais j'ai tout de même pas mal avancé en un mois. |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Sam Aoû 03, 2013 9:59 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Bonjour,
Je suis de passage par ici.
J'ai fait une petite pause sur ce projet afin de pouvoir en attaquer un autre (Liste de mes projets passés et en cours : http://dev.sujets-libres.fr).
Puisq ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Ven Déc 21, 2012 11:29 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Afin de motiver les curieux, voilà une petite vidéo (je viens aussi de mettre l'archive à jour) :
http://www.youtube.com/watch?v=JbuK_gNcZE8
J'ai édité le titre du topic à l'instant. |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Déc 16, 2012 0:05 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Re-bonjour,
Pour ceux que ça intéresse, je suis à la recherche de personnes désireuses de tester mon moteur de jeu.
Je souhaite particulièrement connaître :
- la configuration matérielle de la ... |
Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
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Forum: Projet en cours Posté le: Mer Nov 28, 2012 18:29 Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Je pense que quand tu as déjà une version qui fonctionne et que tu en es au portage de l'application, le plus dur est derrière toi...
A titre indicatif, je développe un petit projet similaire en C+ ... |
Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
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Forum: Projet en cours Posté le: Mar Nov 27, 2012 19:25 Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Bon courage à vous alors car la partie codage d'un tel jeu est un gros morceau (et je t'en parle d'expérience). |
Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
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Forum: Projet en cours Posté le: Lun Nov 26, 2012 20:16 Sujet: Ganon's revenge, possible suite de la trilogie ROTH |
Bonjour,
Sans vouloir te décourager, ça risque de te rajouter de la difficulté de le faire en C++, d'autant que tu parles aussi de 3D...
Bon courage quand même. |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Lun Nov 12, 2012 19:31 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Comme un joueur avant tout.
Il ne s'agira pas d'écrire des tests logiciels ou de faire une revue de code mais de jouer et de regarder certaines choses que j'indiquerai au préalable. Pas besoin du tou ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
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Forum: Projet en cours Posté le: Lun Nov 12, 2012 14:54 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
La première version que je proposerai à ceux qui le veulent servira uniquement à tester plusieurs points du moteur de jeu. Je suis encore loin d'une version complète mais je veux traquer les bugs au p ... |
Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
-fred-
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Forum: Projet en cours Posté le: Dim Nov 11, 2012 14:00 Sujet: Projet Zelda [C++/SDL] |
Bonjour à tous,
Quelques petites nouvelles :
- Le projet avance toujours tranquillement et de manière régulière.
- A moyen terme, j’aurai besoin de l’aide de testeurs afin de tester et d’éprouver ... |
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